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手游新手选什么门派好 论剑新手门派攻略论

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-29 00:21

一、手游新手选什么门派好 论剑新手门派攻略论

论剑手游新手选什么门派好;论剑新手门派攻略;

本人目前主要玩3个号,正派除大理、峨眉其他全毕业、中立古墓、步玄、茅山、逍遥,邪派有日月、大招、青城。所以我想详细说说我的正派思路。

纵观目前游戏所有门派,正邪划分并不明显,没有什么正邪大战之类阵营战争,且游戏正邪随意可以转换,入一门派不是老死一门之中,毕竟可以出师,所以没有强弱门派之分没有正邪之分,只有先后顺序影响到养成快慢。按我的理解,玩家分3种,土豪玩家、小R玩家、非RMB玩家,正邪都适用。一个角色有很多重要标准,攻击力、内功加力、绝学突破、绝学数量等等都影响攻击,内力最大值是学习多个门派绝学的标准值(10000-13000),特殊门派有特殊要求,华山独孤九剑需要自己练习40级华山剑法,九阴需要杀人数和基本功等等,但都殊途同归,最后归于全身绝学,那么先拜什么门派后去什么门派路线怎么规划便成为此游戏玩家探讨最多的话题,但又分新区新玩家,老区新玩家等等,情况不同,服务器环境不同不可一概而论。以下说说我的思路:

首先说的是入门第一门派问题,我的观点是,如果新区新玩家,那么第一门派不要选择被动门派,因为你虽然有了高悟性、高福源,但你的攻击力太差,在一个新区抢装备的时代你根本站不住叫,首选绝学门派,其次被动。老区新玩家的话有比较稳定的好友或者团队,为了快速发展,节省潜能等等可以选择步玄、全真、大旗等被动门派作为第一门派。

二、论剑mud游侠怎么样游侠玩法攻略

要自己做的 其实mud已经超出了游戏的范畴。它营造了一个虚拟的真实世界,说它是虚拟的,是因为这个世界实际并不存在,而又说它真实,是因为它具有现实世界中的一切。你可以在此中获得类似于在真实世界中的感受:喜、怒、哀、乐,可以结交知心的

三、如何开始进行MUD游戏

现在应该没多少人玩MUD了吧 要单机玩MUD。先要运行MUD游戏的服务器端 然后用ZMUD等程序就可以登入了。 在网上你可能能找到一些MUD游戏的服务器端下载,不过一般不会是很新的。 联机玩MUD都没多少意思了,单机就更无趣了。

四、论剑 怎么拜师慕容博攻略

1、主角母亲生病,主角采药遭遇老虎。(少年乔锋)

2、衡阳城遭遇田伯光,与其结拜。(早期令狐冲)

3、少林寺偷易劲经和拈花手。(萧远山和慕容博)

4、武馆学习形意拳。(武林群侠传)

5、昆仑山被击败,落下山崖学九阳神功。(少年张无忌)

6、衡阳城找韦小宝购买各种装备。(金庸群侠传1)

7、襄阳城找韦小宝购买福缘点数。(未知)

8、帮助林平之寻找父亲下落。(早期令狐冲)

9、败给周伯通,学习空明拳。(金庸群侠传1)

10、无量山洞,叩头100次。(早期段誉是1000次)

11、破庙静观其变,学习弹指神通。(中期杨过)

12、剑啄救大雕,获得玄铁剑。(后期杨过)

13、去刘府完成任务,获得笑傲江湖乐谱。(中期令狐冲)

14、帮助左冷蝉完成系列任务,学习寒冰真气。(未知)

15、野外遇到20次神仙,学习龙象波若功。(未知)

16、万劫谷学习一阳指。(早期段誉)

16-分支、对南海神鳄拜师。(早期段誉)

17、打赢周伯通,学习九阴真经。(中期郭靖)

18、打赢杨过,学习黯然削魂掌。(后期杨过)

19、襄阳城衙门被抓,不要越狱。(早期狄云)

19-分支、越狱后去黑木崖完成系列任务,可以杀任我行。(早期东方不败)

20、出狱后,杀回衙门,得2000钱。(未知)

21、天龙寺,学六脉神剑。(中期段誉)

22、上侠客岛,研究出太玄经。(中期石破天)

23、灭青城,找林平之获得辟邪剑谱。(金庸群侠传1)

24、加入华山派,学习心法。(未知)

24-分支、加入武当派,完成系列任务。(未知)

24-分支、加入少林派,完成系列任务。(未知)

25、华山派闭关修炼,遇风清扬,学习孤独九剑。(中期令狐冲)

26、华山派五月并派剧情。(中期令狐冲)

27、去聚闲庄帮助乔锋。(中期乔锋)

27-分支、遇见阿紫。(早期游坦之)

28、帮助乔锋到长白山,学习降龙十八掌。(未知)

29、长白山遇见天山童老,学习天山六阳掌。(中期虚竹)

30、光明顶帮助明教,进入山洞,学习乾坤大挪移。(中期张无忌)

30-分支、不进入山洞遇到成坤。(未知)

31、帮助明教,山洞要给乾坤大挪移加点完成,打赢昆仑学习七伤拳。(中期张无忌)

32、帮助明教,打赢灭绝师太,获得倚天剑。(金庸群侠传1)

33、黑木崖遇到东方不败,超级BOSS。(笑傲江湖BOSS)

34、偷偷潜入少林寺遇见扫地老僧,超级BOSS。(天龙八部BOSS)

35-分支、在野外寻找神仙,杀20次可以自创武功。(超级BOSS)

35、参加华山论剑,胜利以后主角体验到了孤独求败。(中期孤独求败)

35-分支、参加华山论剑,失败了以后主角疯掉了。(后期欧阳锋

五、论剑的基础规则

《论剑》以武侠为背景。

游戏人数:2-6人

游戏时长:30-60min

基本组件:每位玩家一副不少于60张游戏卡牌的卡组

每位玩家一副0-5张角色牌组成的角色卡组

一枚骰子

其他附件:纸笔或用于记录角色体力、内力和特殊状态的标记物(需自备) 游戏开始时玩家从自己卡组中抽取六张起始手牌。每位玩家初始都有两点内力,初始体力则根据游戏人数变化,二人对决为十点,四人为八点依此类推。用骰子、自备的标记物或纸笔记录这两项数值。如果是四人或以上游戏可以事先分队或掷骰随机分队,并确保与队员的座次不相邻。使用说明书背面的游戏图版可以帮助新玩家进行游戏,但图版并非必需。只要记住每人有四个武功区、四个物品区和两个事件区就可在任何地方进行游戏。

每位玩家的回合中可以修炼武功、使用物品、攻击对手、引发事件、打坐恢复内力、传功给队友等。并且在别人回合时也可以执行一些回合外的行动比如防御、援助队友防御、使用神速物品或突发事件等。

玩家的回合分五个阶段,在开始阶段到结束阶段之间,还有习武、物品、行动者三个主要阶段,这三个阶段间没有固定顺序,可以由玩家任意安排。

开始阶段:如果你的内功具有“吐纳”值,你在开始阶段获得相应的内力。然后抽两张牌。

习武阶段:习武阶段中你可以修炼一种武功,或者为自己已修炼的武功提升等级。无论是哪种都需要你将手中对应的武功牌放入武功区中,修炼越高等级的武功对内力的需求也越高。

物品阶段:物品阶段中你可以使用一件物品,这包括直接消耗物品获得相应的效果,或将物品佩带在身上作为装备。你也可以将一些可以消耗的物品带在身上以备不时之需。

行动阶段:行动阶段中你可以选择攻击对手,打坐恢复内力、执行事件、传功给队友等。由于每个行动阶段只能选择这些行动中的一种,如何取舍变得十分关键。

结束阶段:检查自己的手牌,若大于七张需要弃至七张。然后检查自己身上有无需要在调息时结算的异常状态,比如中毒。结算完这些状态后结束自己的回合。

玩家按逆时针顺序进行自己的回合。直到将全部对手的体力削减至零以下即宣告胜利,如果有队友则与队友共同胜利。