文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-15 19:57
PS战棋策略游戏除了机战外 不就是那几个了 最终幻想战略版 皇家骑士团2的移植版 泪指环传说 前线任务2 3 封神演义 西游记 火焰纹章是任天堂的游戏,怎么可能做给SONY的主机.
SPRAY社出了很多游戏,你说的是哪个游戏?
1、《魂斗罗》
《魂斗罗》的一代作品是最经典的,其中的蓝色人物在致敬终结者,红色的人物在致敬兰博,当中短短的八个关卡,各有各的特色,第一关入门级,第二关第四关最简单,第七关超难。但有的游戏卡能调三十人和霰弹,无论多么萌新的人都能玩到通关。
2、《超级玛丽》
一流的益智闯关游戏,操作小人跳起来破坏砖墙,有隐藏的地方会连续出现金币,有的铁箱子会有蘑菇,吃了后就能变大,因此该游戏也有了“大人蘑”的称呼,吃了花后,还具备攻击能力。在移动时,还能通过水管进入地下,其中会有隐藏的道具和金币,完成每一关后都特有成就感。到了现在,“超级玛丽”这四个字,基本全世界人都知道是什么。
3、《俄罗斯方块》
男女老少皆宜的休闲益智类游戏,虽然没有《魂斗罗》的劲爆体验,没有《超级玛丽》的内容丰富,但是《俄罗斯方块》是全世界人都知道的游戏,玩法说简单也简单,说难也难,具体怎么样才能有更好的游戏效果,那就要看你怎么去玩了。
4、《小蜜蜂》
简单而又轻松的休闲射击游戏,面前会有四排小蜜蜂,后面是它们的Boss,如果能直接打中它,就会忽略其他蜜蜂,直接进入下一关,但当时很少有人能做到。在玩家射击的同时,其他的蜜蜂还会飞过来攻击,如果被撞倒,就会损失1UP,不过《小蜜蜂》这游戏玩起来还算简单。
5、《坦克大战》
最早的坦克大战游戏,支持两个玩家一起合作,橙色为主机,绿色为副机,共同守护老家“帝国鹰”标志。如果觉得不过瘾,还能直接跳关体验,虽然只显示50关,但是能玩出51关。最主要的地方是,玩家可以建造地图,把老家包上铁,其他的就看自己想怎么玩了,不过打完后,还是会重新回到第一关,这游戏为我们的童年带来不少欢乐。
6、《绿色兵团》
当年玩着最酷的动作游戏,支持单人闯关,或者双人闯关,蓝色为玩家1,红色为玩家2,第一关很简单,只要干掉赤色的人物,获得火箭炮,到关底三发火箭弹就能轻松愉快地过关,但是到了后面的关卡,难度可就明显增强了,敌人不只有奔跑和飞毛腿型的,还有会开枪的,瞭望塔那部分最难玩,当年很少有人能把它打通关。
7、《赤色要塞》
这款游戏的内容要相对丰富,也是双人游戏,绿色小车为玩家1P,红色小车为玩家2P,采用上帝视角,操控小车开枪,扔手雷,炸到房屋还能营救战俘,增加积分,接收发光的小人后,能把车上的手雷,替换成导弹,发光小人加得越多,导弹攻击的范围就更广,如果超过四个,就会增加1UP。每一关的关底都很难,相信不少人到那个环节上,都会激动而又紧张。
8、《赤影战士》
被称为“水上魂斗罗”的双人忍者游戏,玩法可不是“突突突”,而是用忍者飞镖和近战武器攻击敌人,玩着要比射击版《魂斗罗》简单些,而且《赤影战士》采用血条设计,不至于被敌人碰一下就会Game over。游戏的中敌方有人类、巨人、机械耗子,其中还有最烦人的是那个总是喜欢乱跑,还推人的忍者,有的时候不小心,就会被他推出地图,导致游戏结束。
9、《影子传说》
它是让每一个玩家都印象深刻的“救老婆”游戏,主角应该是一个侠客,在游戏中唯一的目标就是救他的娘子,前四关已经成功营救了娘子,但又被忍者抓走,反复营救,反复被抓三次,最终游戏通关。在游戏中能配合飞镖和短剑,来攻击忍者,主角还有惊人的轻功弹跳,不过想想当年还是很有意思的,很令人怀念。
10、《雪人兄弟》
童年中的天真无邪游戏,两个玩家控制角色,对着敌人发波,三四下就会把敌人变成雪球,然后可以把它们推出去,有的时候能砸晕其他敌人,然后能获得加速药水,和其他道具。每一关玩着都很简单,有的时候一口气就把它打通关。
红白机经典游戏《赤色要塞》,一命通关打BOSS攻略心得
由于赤色要塞这款游戏的主角脆弱异常,一触即死,而且车体很大,移动速度比较慢,很容易中弹即死,FC赤色要塞的一命通关挑战很不适合激进派玩家。实战必须保守低调,总结最安全路线与战术,小心翼翼的前进。
第一关:BOSS战重型战车
起初为蓝色,受到攻击后变成棕色,比杂兵坦克个头大一些,移动速度快,子弹射程远,而且好几辆同时围攻主角。幸好不是同时登场,而是一辆接一辆登场,登场时间间隔不大,主角一定要在这短短的时间间隔内迅速解决先登场的重战车,否则很容易遭到围攻导致车毁。每一辆重战车都需要两发炸弹才能搞定,如果是上面登场的重战车,受到主角机枪射击的同时被炸弹命中,有可能被主角瞬杀。重战车只在快速移动期间发射子弹,每快速移动一段路,停顿一下,掌握了这条规律,主角就可以和它们慢慢周旋,一边摆脱围攻一边抢占合适位置还击。这场BOSS战好像没有固定的安全战术,因为4辆重战车的登场位置与顺序是随机的。所以,第1关BOSS战竟然敢夸是全流程最难BOSS战,是实战一命通关挑战的第一难点。好像主角一开始在左下角稍稍偏上位置贴着左侧墙壁向右连续投射炸弹较为妥当,敌方重战车至少有一辆会从下方登场,有可能被主角伏击,此乃以不变应万变的第一步,后面就需要随机应变了。网友建议:第一关BOSS放弃炸裂弹用Lv0手榴弹,站在从左边数起第二棵树上面向下扔手榴弹。上面来的就放机枪,因为有树下面的车很难转上来。
第二关:BOSS战雕像
4座雕像张口发射跟踪导弹,雕像位置较高,主角机枪罔效,投射炸弹才能命中,但机枪可以抵消跟踪导弹。只有当雕像张嘴时才接受攻击,否则处于无敌状态。首先张嘴的是左数第2个,优先打爆,然后到右侧专心对付左数第3个与第4个,把第1个甩到画面左侧版外去,降低对主角的威胁。BOSS战过程中有棕色坦克登场,主角远离BOSS先把杂兵解决了,再回头对付BOSS。后来火光发现,先中间后两边效率最高,对付中间两个石像期间,两边两个石像发射的跟踪导弹很难打到主角,主角稍稍向左或向右移动一下就躲开了。
第三关:BOSS战超级驱逐舰
超级驱逐舰上面配备了6个散弹炮台,每隔一段时间打开,发射一轮散弹,之后关闭,再过一段时间打开,如此循环。关闭时处于无敌状态。主角的机枪与炸弹全都有效(炸裂产生的十字暴风似乎罔效),先对付BOSS最左侧散弹炮台。虽然可以让车头对准右上方向使用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这样做的原因是便于躲避敌方散弹),再向右慢慢逼近,直到消灭全部散弹炮台,可惜战斗效率太低了,显然机枪正面射击效率要比炸弹高多了,机枪与炸弹正面攻击,散弹炮台打开时根本来不及发射散弹,被主角秒杀。BOSS战过程中,棕色坦克不断登场,每次似乎只登场一辆,耐心应对。采用以上战术,对付最右侧剩余的最后一个散弹炮台时,应该先等一下,等一辆棕色坦克登场,消灭这辆棕色坦克后再去引出散弹炮台,先躲避子弹,再占位还击。尽力避免散弹与棕色坦克两面夹击,这种情况下主角很容易壮烈。这场BOSS战算是实战一命通关挑战的第三个难点,毕竟我在这里失败过几次,在散弹与棕色坦克的同时夹攻下,主角容易丧身。
第四关:直升机
运输用直升飞机,出现在场景上方连续向主角射击数发子弹后,三名步兵跳伞,直升飞机离去,稍后再次登场,以如此模式循环。这场BOSS战主角莫贪心,耐心躲避子弹,及时抹杀伞兵,等直升飞机再次登场,给予迎头痛击。注意,Lv3十字炸裂弹只有爆炸中心对BOSS有效,周围4个炸裂爆风无法对BOSS造成伤害。最好把BOSS引到右侧去,然后主角一边躲子弹一边绕到左侧朝右斜上投射炸弹攻击BOSS。这样做的主要原因是不知为何,好像很难朝左斜上方向投射炸弹,8方向里7方向都正常,只有左斜上不灵,而且与键盘、手柄无关,必须先让车头对准左斜上方向,再按A键,这样才能朝左斜上方向投射炸弹,按A键时决不能碰方向键,否则会变成朝左或朝上投射炸弹
第五关:BOSS防御要塞
由4个格纳库与5挺机关炮构成,中心电门是通向第6关的入口,破坏全部4个格纳库后,才能取消中心电门的无敌状态。机关炮不用全部消灭,只须消灭位于中心电门两侧那两个非常碍事的就足够了。格纳库是第5关BOSS的核心部分,源源不断地放出棕色坦克与公牛坦克纠缠主角,开门放出坦克的一瞬间才会暴露弱点。第六关:中BOSS战司令部激光炮是司令部的迎击系统部分,黄色的激光沿45度与90度方向飞行,主角不难找到盲区躲避,但激光会对地面造成一定破坏,给主角形成路障。专制大厦是中BOSS的核心部分,没有攻击能力,只是一座气派的建筑物罢了,主角炸掉专制大厦后,最终BOSS巨大战车立即登场。这场BOSS战明显激光炮对主角威胁不大,威胁最大的反倒是源源不断登场的小杂鱼们,有时候两辆棕色坦克同时登场,对主角的威胁比BOSS还大,主角需要一边对付这些生锈的铁壳子,一边找机会反击BOSS,激光炮可以无视,一心只攻击专制大厦就行了。如果一定要坚持先消灭激光炮,那就需要注意一下,主角的炸弹如果是顶级,最好让爆炸中心命中激光炮,四方向炸裂弹形成的暴风似乎对激光炮罔效。
最终BOSS战巨大战车
由火炎流炮与机关炮两个部分构成,移动速度很快,火炎流炮是主体,机关炮是辅助部分,只有破坏了火焰流炮才能战胜最终BOSS。机关炮连续发射子弹狙击主角,每隔三颗子弹停顿一下,子弹飞得又快又远。火炎流炮发射时机不确定,火炎流又粗又快,对主角威胁最大。幸好火光很快测试出,场景右下角是火炎流炮与机关炮的攻击盲区,左下角不行,有时候火炎流会朝那里发射,将吉普车烧毁。机枪连射与巨大战车正面硬拼的做法不可取,因为火炎流发射时机是随机的,一命胜出的概率很低,实机实战决不能采用这样危险的战术,除非玩家不追求一命通关,倒也是速胜的办法。场景右下角虽说是火炎流炮与机关炮的攻击盲区,但主角也应该让车体竖过来紧贴场景右侧墙壁,车头朝下才行。不要让车身横着贴墙,否则有可能被火炎流扫到。
司令部专制大厦爆炸毁灭期间,因为系统不准主角移动,主角是来不及撤到场景最右侧的,所以先耐心等待一下。巨大战车刚出现时,有时候先朝右移动,发射一次火炎流,然后再朝左移动,有时候直接朝左移动。总之,主角应该在巨大战车朝左移动期间,抓住时机立即向场景右侧移动。进入最终BOSS的攻击盲区后就好办了,等待时机出去攻击巨大战车,机枪子弹打上去“叮叮叮叮”音效很好听,炸裂弹的爆炸中心命中巨大战车才有效,周围四个暴风罔效。听到“噗”的一声,说明炸弹命中巨大战车了。如此这般,耐心周旋一段时间,必能取得最终胜利。
巨大战车一开始金色,累积伤害较多时变橙色,再攻击若干下变红色,濒临毁灭,主角再坚持坚持,继续投射炸弹,Lv3炸弹让爆炸中心命中大约4次就赢了。当主角缩在右下角时,如果巨大战车经常在离主角不远的地方徘徊,这时候火光建议玩家一定要忍耐,不可轻出,等巨大战车远离主角时,立即离开右下角,上去攻击,算准巨大战车的位置投射出一颗炸弹后立即撤回右下角,躲避机关炮的狙击。而且,主角不用冲得过于靠前,最好是垂直上下行动,只要保证十字炸裂弹的“爆炸中心”命中巨大战车的履带轮部位就能听到“抔”的命中音效。怎么样是不是感觉想要重新复习一下赤色要塞呢?
日本角色扮演推荐,英雄传说6空之轨迹FC SC 3RD,最终幻想系列,伊苏系列,格兰蒂亚,养成类推荐,美少女梦工厂系列 秋之回忆不错,其实你想玩游戏很简单,以后你就不用问人了,你直接到迅雷网站下载一个:迅雷游游。
这个相当于网吧的游戏管理软件,但是这里面可以下到很多游戏,迅雷旗下的软件,下载游戏速度非常快,而且各种类型的游戏都有,心跳回忆,秋之回忆,几代都有,这个软件游戏下载方便,有能将电脑上的游戏全部添加进去,这样电脑看起来整洁多了,一举多得!
在日本游戏产业发展的过程中,网页游戏一直扮演着重要的角色。这些经典的网页游戏不仅让玩家怀念过去的回忆,也展现了日本游戏开发的技术和创意。本文将介绍一些日本经典网页游戏,并对它们进行排行。
《梦幻西游》是一款经典的网页游戏,由网易公司开发。这款游戏采用了中国古代神话故事作为背景,玩家可以在游戏中体验到古代中国的神奇世界。《梦幻西游》凭借其丰富的游戏内容和独特的玩法吸引了无数玩家,成为了网页游戏史上的经典之作。
《最终幻想》系列是日本知名游戏开发公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)推出的经典角色扮演游戏。除了在主机上推出多部作品外,史克威尔艾尼克斯还推出了基于网页的版本,让更多玩家可以轻松体验到这款经典游戏。
《精灵宝可梦》是一款由任天堂(Nintendo)公司开发的经典游戏,玩家可以在游戏中捕捉不同种类的精灵,并与它们进行战斗。这款游戏不仅在主机平台上取得了巨大成功,也推出了网页版本,让更多玩家能够轻松进入这个神奇的精灵世界。
《超级玛丽》是任天堂公司推出的一款经典横版过关游戏,玩家需要控制主角超级玛丽冒险闯关,打倒怪物,拯救公主。这款游戏的简单易上手的操作和有趣的关卡设计深受玩家喜爱,也有网页版本供玩家在线游玩。
《口袋妖怪》是一款由任天堂公司和游戏开发商Creatures联合开发的经典角色扮演游戏,玩家可以在游戏中捕捉各种可爱的口袋妖怪,并与它们进行战斗。这款游戏不仅在主机平台上获得了极大成功,也有网页版本供玩家体验。
日本经典网页游戏无论是在游戏性还是在故事性上都有着非常出色的表现,它们将一代又一代玩家牢牢地吸引在自己的世界里。希望本文能带给您一些对这些经典游戏的回忆和了解,让我们一起怀念那些曾经陪伴我们度过美好时光的经典网页游戏!
1、上野的樱花在樱花下,人还会陌生的嘛!——一茶。
2、五月的滂沱大雨覆盖了一切,除了那座长长的濑田桥。
——芭蕉。
3、夏日的倾盆大雨正打在鲤鱼的头上。
——子规。
4、公雉高啼一声,它吞下了整个春天的原野。
——野朗。
高仓健,(原名:小田刚一),1931年2月16日出生于福冈县中间町,日本男演员。
代表作品:追捕、幸福的黄手帕、远山的呼唤、千里走单骑、昭和残侠传
主要荣誉:
1982年第27届亚洲电影节男主角奖、
1999年第44届亚太影展男主角奖、
1999年第23届蒙特利尔国际电影节最佳男演员奖、
2006年第10届圣地亚哥影评人协会奖最佳男主角奖、
2013年第55届日本电影蓝丝带奖最佳男主角奖
下面是我最喜欢的二十首日本经典老歌,希望你能喜欢。
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1.《送僧归日本》
朝代:唐代|作者:钱起 上国随缘住,来途若梦行。
浮天沧海远,去世法舟轻。
水月通禅寂,鱼龙听梵声。
惟怜一灯影,万里眼中明。
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