文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-16 16:26
如果简单概述的话,这是一个绝无仅有的游戏,官方“恶搞”自己的游戏本就不多,SGGG这样从头到尾自己吐槽自己的游戏,历代罕见。
尤其在那个时代背景下,世嘉出游戏对惨淡经营的窘境自我解嘲,多少带着些认命的色彩,但也富含着一种洒脱感。现实打不过,我自己做个游戏在游戏里还打不过你们吗?
虽然世嘉在那个年代做游戏我行我素,但留下的印象更多的是不妥协和不把大部分玩家放在眼里,像SGGG这样隐约有种潇洒感觉而不是任性倔强的游戏,也真不多见。
游戏立项的时候肯定是知道败局已定的,只是不晓得那时候他们是不是已经想到这间公司的家用及硬件生涯也将随之结束。
最终,世嘉的遗老遗少们宛如中国球迷,只能在游戏里圆圆梦了。
就游戏本身来说,不能说好也不能说坏,但是也算是世嘉并不算多的透着纯正家用机游戏气息的游戏,里面埋了大量的梗和段子。这种手法现在其实在官方游戏里也并不多见,在那个时候对于世嘉粉丝来说,另外对于二次元粉丝来说,在游戏里看各种梗还是很新鲜有趣的。
这么多年来,经常有世嘉粉把SGGG描述成一个悲壮而伟大的游戏,寄予豪情万丈,给予无上地位。但说实话,游戏本身的素质并不是多么出众,离伟大远得很,游戏本身是有情怀但段子手的感觉更多,富有时代意义但并算不上什么大作,其在游戏史上的地位更多是世嘉本身赋予的。但恰就因为SGGG的内容并不那么正经,并没有真的往悲壮方向做,那种拿着正经严肃的现实谐谑的做游戏的风格,很是讨我喜欢。游戏嘛,更多的应该是让玩它的人觉得有趣,让人紧绷神经的游戏够多的了,现实中都快倒闭了,到游戏里何必再卖弄苦情?就算是挂了,也该给你的粉丝们留个笑脸。
当然,当年我并不是这么想的。作为世嘉的遗老遗少之一,当年还沉浸在壮士断腕的悲痛中,给人安利世嘉游戏的习惯还在延续。游戏开头“创造即生命”的社训一出来,那两行热泪都止不住,《世嘉进行曲》也好是振奋人心……说实话,虽然从小到大没少跟人鼓吹游戏多么感人,自己也认为很多游戏挺感人的,但实际上因为游戏流泪的情况屈指可数,真让我立马想起来有这么一出的,也就这么个世嘉嘉嘉了。
但是十多年过去了,回想起来,这么悲情的游戏,留下的印象都是那些搞笑梗,并没有什么苦情的回忆,甚好。
所以说呢,世嘉嘉嘉,是个有趣的游戏。
国产游戏机的噱头一直都有,从小霸王开始,是盗版fc游戏,再后来是搭载gba模拟器的山寨psp,最近几年一窝蜂的做安卓系统的机器(没有任何独占内容,完全是强行给平板或者盒子配个手柄按键)。
而这次的战斧,直到今天为止我都没有听说过,却不知道比以上那些好到哪里去了。
首先,起码相比上面这些机器,战斧确实是在做游戏机吧?三国无双7,刺客信条编年史,黑道圣徒4等游戏在它诞生以前是绝对没有登录安卓平台的,而它做到了,了不起。你们回想一下英伟达当年出的游戏掌机吧,随便找了几个手游适配手柄就扔上去了,就这点,战斧比它的英伟达干爹可良心多了。
第二,这次不是模拟器,不是安卓坑钱手游,而是正经的3a大作移植,这就把它至少和电视盒子和山寨游戏机区别开来了(哪怕它的外观和配置还是令人吐槽,但是姑且还算得上是名正言顺的游戏主机吧?)。将来如有玩家和国内单机厂商的支持,跟wiiu还是可以一战的吧?是的,我是任黑。
第三,就结果来说,它确实不尽人意,但是恐怕这也是目前国内环境做主机能达到的极限了吧。你说价格贵,没有销量哪有能力去和显卡厂商议价?更别说联合开发芯片了。当年索尼ps3的辣鸡cell处理器花费的资金都不知道可以把战斧收购多少回了吧?你说没有独占,任天堂也好,索尼也好,微软也好,很多独占游戏都是和他们国内的游戏厂商抱团取暖的产物,中国游戏产业的底子也是众所周知,你还指望se或者capcom来给你中国的新主机做独占不成?是的,手柄是抄袭的,我们假设战斧真的砸钱一亿研发一个和xbox一样优秀的手柄,你们就会买不成?拜托,xbox one手柄那么好,kinect那么强,就因为少了几个独占,在你们喷子看来都一钱不值了,战斧要真砸钱做手柄,就不用指望它能活过今年了。
当然,洗了这么多的地,我也得吐槽一下战斧的不足,这些不足是它完全可以避免的。发布会上黑主机御三家,再蠢不过了,不仅得罪主机厂商,还得罪玩家。如果这次发布会的姿态更低一点,更尊重玩家们的感受,大概也不会受到如此负面的评价。第二,英伟达k1作为移动处理器,用来做客厅娱乐确实差了点意思,如果能做成掌机说不定还有前途。试想,一个能玩正版三国无双和刺客信条,黑道圣徒还有苍翼默示录,有着完善的商店和账户体系的国产掌机,还是不错的吧。将来移植几个国产单机,再笼络一些独立游戏开发者,形成miui主题商店那样的开发者分成模式,倒是有机会能在本土站稳脚跟,在中国这片掌机的蓝海和任索两家一争高下。
ps:大家还吐槽发布会上请的干爹太多,我倒觉得干爹还不够多,没有干爹的钱,你指望多边形去卖肾不成?况且干爹多了碍着玩游戏了么,顶多是内置几个应用罢了。别忘了就算是业界巨头微软,当年做xbox的时候都贴钱卖机,仍然差评如潮呢。做游戏机还真不比做手机简单,有钱买点硬件组装就行,你们要觉得这机子不行,倒是提出点什么建设性意见啊,恨人有,笑人无,真是屌丝。
对于许多游戏爱好者来说,世嘉合集是一个无与伦比的游戏宝库。作为世嘉公司的忠实粉丝,我不禁感慨,世嘉的游戏合集中蕴藏着太多的经典之作,每一款游戏都让人沉浸其中,感受到那份独特的游戏乐趣。
世嘉作为一个源于日本但在全球都备受瞩目的游戏公司,其悠久的历史始于1983年。早期最为著名的游戏包括《索尼克》系列、《枪火游侠》和《超级三星》等,这些游戏集结了一大批游戏迷的心,成为了他们童年回忆的一部分。
世嘉合集之所以如此受欢迎,是因为它汇集了许多经典游戏,满足了不同玩家的需求。无论是喜欢横版过关的玩家,还是喜欢动作冒险的玩家,世嘉合集都能找到合适的游戏。这种丰富多样的选择使得世嘉合集成为了许多玩家的心头好。
在世嘉合集中,玩家不仅可以重温经典游戏,还能感受到不同游戏时代的变革和创新。世嘉的游戏一直以来都在探索新的游戏玩法和体验,为玩家带来全新的感受。这种不断创新的精神也是世嘉合集深受欢迎的原因之一。
随着科技的飞速发展,游戏行业也在不断进化。世嘉公司作为一家具有雄心的游戏开发商,必然会在未来继续推出更多令人激动的游戏作品,让玩家们享受到更加丰富多彩的游戏体验。无论是怀旧经典还是新颖游戏,世嘉合集都将继续引领游戏行业的潮流。
在游戏行业的长河中,有一家公司无疑留下了深刻的印记,那就是世嘉。世嘉游戏合集汇集了许多经典的游戏作品,让玩家能够重温那些令人难忘的游戏时光。
世嘉游戏合集不仅仅是一款游戏,更是一段怀旧的旅程。对于很多玩家来说,世嘉游戏是他们童年的回忆,是他们与朋友共同度过的时光。
世嘉游戏一直以其简单易懂的玩法和丰富多样的游戏题材著称。在世嘉游戏合集中,玩家可以找到各种各样的经典作品,从经典的角色扮演游戏到激动人心的竞速游戏,无一不让人回味无穷。
世嘉游戏合集是一次怀旧的旅程,让玩家们重新体验那些经典的游戏作品,感受到游戏带来的乐趣和回忆。无论是想重温童年的回忆,还是想体验经典游戏的魅力,世嘉游戏合集都会是一个不错的选择。
1.建立自己的阵容:在水浒传中,玩家可以组建自己的阵容,包括武将、守卫、帮众等,考虑到各种因素,组建一支最有效果的阵容是获得胜利的关键。
2.完成任务:最重要的一步就是要完成所有的任务,从比较简单的任务开始,一步一步的慢慢完成任务,这样可以帮助你了解游戏的规则和知识。
3.对战技巧:在水浒传中,玩家可以通过使用武将的特殊技能、组合技能等,来有效的消灭敌人,有效利用这些技巧可以使你获得胜利。
4.收集装备:装备是你在水浒传中最重要的武器,可以帮助你击败敌人,所以你应该不断收集更多的装备,这样可以帮助你更好地完成任务。
世嘉游戏是一家全球知名的游戏开发和发行公司,成立于1960年。公司旗下拥有众多热门游戏系列,包括超音速小子、索尼克、刺客信条和战争机器等。无论你是初次接触世嘉游戏还是老玩家,本文将为你提供一些有用的攻略,帮助你在游戏中取得胜利。
索尼克系列是世嘉游戏最为著名的游戏之一,以快速动作和刺激的关卡设计而闻名。在这个系列中,玩家将扮演可爱的蓝色刺猬索尼克,与坏人梅卡铠甲博士作斗争。
刺客信条系列是一款以历史与冒险为主题的游戏,在游戏中玩家扮演一个刺客,通过执行各种任务来保护自由和正义。
战争机器系列是一款以战争为题材的射击游戏,玩家将扮演机甲战士,投身于激烈的战斗中。
无论你是热衷于索尼克系列、刺客信条系列还是战争机器系列,这些攻略都能为你提供帮助。通过掌握游戏的基本技巧和了解游戏的特点,你将能够在世嘉游戏中打造属于自己的胜利之路。
感谢您阅读本文,希望这些攻略能帮助您在世嘉游戏中取得更好的成绩!
世嘉公司,即世嘉株式会社(株式会社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。2003年和日本SAMMY公司合并,名称整合为SEGA-SAMMY。
1、《超级马里奥2》
从当初的md游戏机到现在的手机,超级马里奥已经和玩家多年没见了。而超级马里奥的这次将带着全新的形象、关卡和道具回归,保留经典闯关玩法的同时升级了难度,既致敬了经典又非常迎合现代玩家的口味。
2、《怒火铁拳-街头拳皇》
怒火铁拳-街头拳皇保留了怒火铁拳经典的横版闯关玩法,同时融入了街霸和拳皇的特点,以及全新的暴气系统,比起原著有过之而无不及,通过现代技术完美的还原了玩家们当初在md机上感觉。
战斧3代最高难度猎豹一命通关录像 http://replay.ga-la.com/view.asp?id=2316 战斧(MD) 接续次数增加: 街机模式的角色选择画面时按住左下、A、C开始游戏即可。 选关: 街机模式选择角色时按住左下、B开始游戏即可。 不死: 2P模式时在一方被打倒的瞬间让另一人使用魔法,这样本应死亡的人便会以体力为0的状态活下来。 战斧II(MD) 魔法槽花版: 在普通游戏中按住A键打倒各版首脑,然后通过奖分舞台获得最大魔法值。在下一版 面开始时让角色使用最强魔法便可成功。 接续次数增加: 在DEMO画面按住A、B、C再按Start键,出现标题画面时将光标指向OPTION,然后松开C键同时按A、B键,按着在设定画面将光标指向EXIT,放开C键时按A、B,最后将光标指向NORMAL GAME 再次同时按A、B键即可。 选版: 操作过程与增加接续的秘技相同,将A、B键改为B、C键即可。 战斧III(MD) 选关: 角色选择画面时将光标停在要用的角色上于雷鸣结束前输入A4次、START、C6次即可。 隐藏的字幕: 标题画面时输入上、C、上、C、上 、C、C、C、B、A、左、下、即可。 合作魔法: 2P模式时若双方魔法值之和在10以上让两人面对面,见到点头动作时使用魔法即可。
像是《阿尔卑斯古战士》《战斧》《失落的世界》《兽王记》《森林守护神》这类游戏,可以说是一个时代最具代表性的游戏。
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