文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-08 14:36
想早点接触高端局就得快些升级,30了再随便买有俩英雄就可以打排位了(不用着急买太多英雄,有两三个喜欢的,玩的专精一点就行了,留着钱到20级早点把符文买齐才有的打)。 那么升级怎么快呢?首先就是保证胜率,赢了比输了给的钱和经验都多,为了保证胜率尽量和会玩一点的人组队玩,单排被坑的几率非常大的。 另外可以充点Q币买些双倍经验卡,能够起到事半功倍的作用,比买皮肤什么的实用多了。 LoL升到30级一共需要40083点经验值,你可以根据自己的进度估算一下时间。 然后关于高端局的节奏,一般分组是近战(半肉或者T)上单,法系后期中单,远程物理后期加辅助下路,一个打野英雄。 上来先配合打野英雄进野区,要么到对方野区抓对面的打野,要么保护我方打野英雄不要被抓,确保我方打野可以安全打掉红或者蓝buff之后,回线上对线,打野英雄可以2级去gank一波,或者持续冲等级快速到6。之后就和Dota差不多了,推塔抓人拿龙抱团,视野是关键,虽然高端局有辅助包眼了,但是总有照顾不到的地方,自己花几十块带个眼往往能保命。 对线期也基本就是10到15分钟,如果某一路打的比较强势的话,有余力去其他路帮忙,可能会结束的更早。以中路举例,到6级左右抓到对面英雄一个失误杀掉之后,推一下兵线,去边路帮助gank,造成击杀或者把边路逼回塔下之后再回中路,刚好对面小兵把线给推回来,你就可以继续推线收钱吃经验了,这就是一个基本的小节奏。 下路有辅助保护基本没什么危险,看好小地图不要让对面把靠近下路的小龙偷掉,每拿到一条小龙就是把双方的差距拉开一大块。 上路经常都是需要单机farm到中后期才能成型的半肉型英雄,建议不是什么紧要关头不要到处乱跑,补好每一个兵才是正经,但是一定要带个传送,保证需要你的时候可以马上飞过去支援,记得给自己插个保护眼,因为上路只有一个人,经常是被打野gank的对象,懂得买眼是一个合格玩家的最基本的素质。 玩过Dota的人,一般到100局以内就能完全掌握LoL了,就算拿个新英雄在手里也不会玩的太坑,祝你游戏愉快,早日到30吧。
说的更直接点,扰乱补刀节奏就是你通过反补让对方补不到兵,拿不到钱,而扰乱对方比赛节奏就是减少对方的金钱经验来源,让对方少补一些兵和人头,这样,在对方本该出某样装备的时候缺出不来,这就是扰乱节奏
1、节奏部分主要是打鼓点。首先在打点的时候不要刻意的去打鼓,不过要准确的记注鼓的位置,看的时候主要注视往鼓以左的节奏点,才不至于等到节奏点到了鼓上而手忙脚乱,简单的说就是提前记注鼓点。
2、其实在走点的时候点位是很有节奏感的,可以跟着音乐的节奏来走。还有,每个点和每个点之间的间隔大部分都是一样的,这点很重要!所以在打点时节奏一定要平均(意思就是说一秒打一个点),这样的话才能保证你的判定。
3、在节奏模式中有很多都是属于组合节奏的比如有:空格+(上,下,左,右)+空格;(上,下,左,右)+空格+(上,下,左,右);(上上,下下,左左,右右)+空格;空格+(上上,下下,左左,右右);空格+空格+(上,下,左,右)。其实还有很多,这就需要平时多去注意,象这种组合节奏可以记注,熟悉这种手法。
4、在敲空格的时候很长一段也是有节奏的,就是说空格与空格之间长度大部分都是一样的,或者也可以说几个箭头过了之后就是敲空格,如此循环。
5、熟悉歌曲,可以先从简单的歌来练,慢慢提高。
1、【P的定义】
就是在滚动条中小球最亮的时候按下,系统提示声音会特别响亮
2、【影响打P的因素】
除了歌曲的熟悉程度外,能否打出P也存在客观因素
①网速网络延迟过大的话,听到的节奏不准确,与要打的点差距大,非常影响发挥
②键盘反应时间慢,不灵活的键盘建议更换
3、【连P】
既然能打出P,那么在理论上,打出全连P是可能的.
研究简单的连P(3连以上),如果是二拍子,三拍子,(比如2/4,3/4,3/8)就没有第四拍,
如果是四拍子,(比如4/4)就有第四拍啦如果不知道拍号,就找节奏重点
二拍子是:强,弱
三拍子是:强,弱,弱
四拍子是:强,弱,次强,弱(第四拍)
一般歌曲的P点,都落在最后一个重音上,所以不但要看清滚动条的亮点,还要听清究竟重音在哪里落,落在哪里,自己是否在重音拍上击中了.
(一般炫舞的歌曲大多数都是4分之4拍的啊,“哒哒哒、铛”,“铛”就打下去可以P准
4、【练习连P的方法】
首先,培养乐感是很重要的.平时听歌留心找歌的拍位随手打打节奏,找准重音位置.然后,游戏中尝试利用音感去击打P点,在同一首歌中反复练,找准P点,将节奏感找出来.
5、精准道具!把Great打成Perfect!能持续8小节,5QB一个
传统模式:此模式完全由传统操作构成的游戏模式,考验玩家的手眼协调能力及手指的反应速度,P点主要是看光标最亮的地方,在那个圆圈到了发光区的地方时,在短短的一瞬间会有一个最亮的地方出现,那个就是P点,慢歌可以提前一点点按,因为按下键盘到游戏反应会有一点延迟。快歌的话就要提前多点了,其实玩久了都是看自己的感觉的。
节奏模式:完全是节奏操作的模式,相对于其他模式更为紧张刺激,跟随节奏敲下键盘的爽快感更加强烈并且贯穿整个对局,是高手挑战技术极限的最好舞台。此模式则需要满足以上两个条件才能算P.,想要多打出P,需要技术同时也要掌握技巧。如果没学过音乐的可以连击P,就是用手,眼,脑,记住按空格的时间和位置。如果学过乐理知识的话,可以按照歌曲的节奏掌握P点,一般流行歌曲都是4/2拍或4/4拍,只要在节拍点按空格一定会出P的。对于节奏的比重,我觉得已经影响到整个游戏的平衡性问题了,如果节奏差的玩家意味着只能玩传统和道具模式,那不是缺少了很多乐趣吗, 还是建议他们去练习节奏,每个技术都有其闪光点,而节奏如今确成了几乎大部分模式的光源了。
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