文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-09-17 17:36
学游戏编程入门方法
游戏开发,一般要先学C++,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
如果是个人开发小型游戏的话,建议学C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
有出路因为游戏市场的需求不断增长,学习游戏编程可以获得就业机会,同时游戏编程也是一种技能,具有很高的收益率,并且还可以为游戏、动画等行业提供技术支持。内容延伸:随着游戏市场的不断发展,游戏编程也成为了一个非常热门的领域,许多大型游戏公司纷纷推出了各种游戏,需要游戏编程人才来实现。此外,随着VR、AR等技术的出现,游戏编程的发展也会更加多样化和广阔化,所以选择学习游戏编程是有出路的。
有前途,现在的游戏编程行业就业依然是前景可观的,市场发展的如此火热,游戏公司盈利也颇丰,所以高薪对于游戏公司的制作人员来说,是标配。尽管学习这个专业的人数有很多,但满足游戏编程工程师的人少之又少,甚至出现了人才匮乏的现象,很多一线游戏公司为了招揽到合适的人才,他们也不得不开出高薪。
我也是学编程的,怎么说呢,游戏确实比较赚钱,当然是好的游戏,火爆的那种。
你如果遇到一个合适的项目,只要客户愿意配合你,还是可以接受的。
如果学编程好点的,直接去腾讯那边游戏公司,做个王者荣耀的项目组里面的一员也很有前景。
而且现在各类游戏横行,比较多的是打牌麻将的游戏,我看到很多公测,还有兼职玩游戏体验的,这部分赚的比较多。
最后就是游戏外挂了,当然不提倡,不过帮游戏公司发现bug问题也是不错的,做个产品质检员,也挺厉害的。
最后就是要玩得起,要30岁之前入行,否则没机会了。阿里资深的程序员,兼职去搞个游戏小项目也大有人在。
想要学习游戏编程?不知道从何开始?本教程将从基础开始,带你步步为营,掌握游戏编程的精髓。
在游戏编程中,选择一门合适的编程语言至关重要。C++、Python、Java等,哪一种适合你?我们将为你详细解答。
游戏制作离不开图形学,了解图形学基础知识对游戏编程至关重要。本教程将为你介绍图形学的基本概念和原理。
在游戏开发中,选择一个合适的游戏引擎可以大大提高开发效率。我们会为你介绍各种流行的游戏引擎,帮你选出适合自己的工具。
通过实际项目,我们将带你设计一个简单的游戏,并亲自实践游戏编程的各种技巧和方法。
优化游戏性能是游戏开发的重要一环,我们将分享一些优化技巧,帮助你打造流畅、精致的游戏。
感谢您阅读本教程,相信通过这篇文章,您将更加深入地了解游戏编程和游戏制作,为你的游戏开发之路带来极大帮助。
游戏编程方面的课程,要从c++语言学起,如果是学手机游戏的话会学java语言,ios开发等等 ,了解基本的游戏程序逻辑和结构,比如主循环结构。学习 2D/3D 图形编程、比如精灵图、精灵动画、蒙皮骨骼动画等。学习基本的游戏物理编程,比如碰撞器和刚体。学习基本的游戏 AI 编程技巧,比如寻路算法。以上这些,你可以找本书来一边学习一边跟着练习,通常你可以选择一个成熟的游戏引擎(比如现在流行的 Unity、Cocos2d-x、GameMaker),它可以简化你对上面这些知识点的学习。到游戏开发论坛,如中文的 IN星球,GameRes 等网站上与有经验的游戏开发者交流,参加线上线下的游戏开发活动比如 GameJam、GDC IGF 等等为了加快学习进度,你也可以参加游戏开发培训课程,目前有各个城市有很多这类学习,属于职业培训。线上线下教学的都有,你可以先试听一两节课,觉得对你帮助大了可以考虑报名,一开始不要报太长时间当然自控力好自学的话,可以在b站上也有很多视频教学就是比较杂。
可以学C++,C#,和Java(推荐),现在后两者比较主流,用的多。楼主以后想进行游戏开发,建议学Java。
每个学校编程专业名称不一样,大体就是一下几种了:
专业就是:软件工程,计算机科学与技术,信息科学与技术等等
主要课程学的就是相关编程语言。有的是从C开始学,第一学期C,第二学期C++,第三学期C#或者Java(每个学校不一样,我只是举一个例子)。还有的就是直接学高级编程语言,但是比较少,一般都是从基础的C开始学的。
其他课程大体就是:软件工程,数据结构,编译原理,数据库原理,数据库应用等,有的还会学计算机导论,计算机基础,汇编语言,HTML什么的每个学校学的不太一样,但是主体应该就是这些。
首先兴趣是最好的老师,如果你对游戏编程有浓厚的兴趣,当你经过简单的培训工作之后,在工作中会一直学习。
要学2d游戏技术与应用,Win32程序设计,算法与数据结构,游戏程序设计,游戏数学和智能应用,编程语言,地形编写,网络编程,着色器编写,HTML5,Lua
3周左右
学编程3周左右可以写游戏辅助。 对于没有任何基础的,花上半个月学习语法,再用一周时间,熟悉一下对应Windows接口,也就是说三周左右,就可以写一些简单的辅助;如果写复杂的,需要的时间更长。
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