文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2024-11-24 12:03
《传说之下》是一款广受好评的角色扮演游戏(RPG)。这款游戏不仅拥有精美的画面和丰富的玩法,更凭借其出色的故事情节圈粉无数。作为一款备受期待的独立游戏,《传说之下》凭借其独特的设定和引人入胜的剧情吸引了大量玩家的关注。那么,让我们一起来深入探讨一下这款游戏的精彩剧情吧。
《传说之下》的故事发生在一个富有魔法色彩的世界中。在这个世界中,人类、妖精、龙族等各种神奇生物和谐共存。然而,随着时间的推移,这种和平局面却受到了威胁。一场前所未有的灾难正在逼近,人类社会面临着危机。玩家将扮演一位名为艾米莉亚的女主角,与其他角色一起揭开这场灾难的真相,并阻止其进一步蔓延。
游戏的开场设在一个小城镇,艾米莉亚是一名普通的女孩,过着平静的生活。然而,当一位神秘的旅行者来到镇上时,一切都发生了变化。旅行者向艾米莉亚透露了一个惊人的秘密:她原来是一位拥有强大力量的"选民",并且是拯救世界的关键人物。
从此,艾米莉亚踏上了一段充满挑战和意外的旅程。她必须与同伴们一起寻找散落各地的力量源泉,同时还要面对来自邪恶势力的阻挠。在漫长的冒险过程中,她逐渐发现自己的力量,并最终做出了关键的抉择,拯救了整个世界。
《传说之下》的剧情设计非常出色,充满了波澜起伏和意料之外的转折。游戏中有许多值得玩家深思的重要情节,比如艾米莉亚的身世之谜、世界危机的根源、各个角色之间的关系等。这些剧情点都环环相扣,构建成一个引人入胜的故事。
另外,游戏中还涉及一些哲学和伦理问题,如命运、自由意志、正义等。这些深层次的主题使得游戏不仅是一款优秀的RPG,也成为了一部富有思想性的作品。
总的来说,《传说之下》无疑是一款非常优秀的角色扮演游戏。它不仅拥有精美的视觉效果和流畅的游戏体验,更凭借其出色的剧情设计吸引了大量玩家的喜爱。通过这篇文章,相信大家对这款游戏的剧情有了更深入的了解和认识。感谢您的阅读,希望这篇文章对您有所帮助。
《传说之下》一共有三种结局,分别是:恶人结局、伪善结局和善人结局。后两种结局都需要不打败羊妈妈,只要一直选择仁慈即可。
在当今游戏行业中,一款优秀的游戏不仅需要出色的画面和流畅的操作,更需要一个引人入胜的剧情来吸引玩家的注意力。《传说之下》就是这样一款拥有精彩剧情的游戏佳作。
《传说之下》的故事发生在一个名为"艾尔莱特"的奇幻世界。在这个世界中,存在着一种名为"核心世界"的独特力量,它支配着整个世界的运行。然而,一场可怕的灾难突然降临,导致核心世界遭到破坏,世界陷入了混乱。
作为游戏的主角,玩家将扮演一位被称为"觉醒者"的特殊角色,肩负着拯救世界的重任。在游戏过程中,玩家需要探索广阔的世界,与各种有趣的角色互动,解开一个个谜团,最终找到重建核心世界的方法。
丰富的世界观 - 《传说之下》构建了一个独特而细腻的奇幻世界,拥有深厚的历史背景和复杂的种族关系。每一个角色、每一个地点都有着自己的故事,让玩家沉浸其中,难以自拔。
引人入胜的剧情发展 - 游戏的剧情线索错综复杂,却又环环相扣。随着游戏的推进,越来越多的谜团被揭开,玩家会被不断升级的剧情吸引,渴望了解更多。
角色塑造出色 - 每一个角色都有着鲜明的个性特征和独特的背景故事。无论是主角还是配角,都经过了细腻的刻画,让人物变得生动立体,更容易让玩家产生共鸣。
总的来说,《传说之下》的剧情堪称一绝。它将奇幻元素与深刻的人性主题完美融合,带给玩家一场视觉和心灵的双重盛宴。感谢您阅读本文,希望这篇文章能够让您对这款游戏的剧情有一个初步的了解,激发您探索这个精彩世界的兴趣。
在游戏过程中,键盘操控是决定游戏体验的关键因素之一。无论是战斗操作、人物移动还是快捷栏指令,灵活高效的键盘设置都能让你在游戏中如虎添翼。本文将为你详细讲解传说之下游戏中键盘设置的方法和注意事项,助你尽情享受这款优秀的开放世界RPG游戏。
在正式开始自定义设置之前,我们先来了解一下传说之下的默认键盘设置:
虽然默认设置已经能满足大多数情况的需求,但自定义设置可以使你获得更加舒适、个性化的游戏体验。以下是自定义键盘设置的具体步骤:
为了获得更佳的游戏体验,在自定义键盘设置时,你可以考虑以下几点建议:
在进行键盘设置时,请注意以下几点:
通过上述步骤和建议,相信你一定能够为传说之下设置一套最适合自己的键盘布局。合理设置后,你将在游戏中拥有更加出色的操控性和反应速度。现在就进入游戏,感受顺畅的操作体验,尽情沉浸在广阔的游戏世界中吧!感谢你阅读这篇文章,希望能帮你提升游戏体验,尽兴游戏。
是啊,传说之下换皮游戏,意思就是把传说之下的名字改一改内容增减一下,场景不变的游戏只有一个传说之下二。
说起这个游戏,让我不得不想起一款同人独立游戏《东方年代记》。
两者真是太像的,优秀的多结局故事结构,优秀的游戏创意,战斗系统一个新奇一个硬核。都是有潜力超越商业大作的作品。但这两款游戏的缺陷同样致命,阻碍了它们封神的机会。
那就是可能是资金限制,他们没有请一个专业的编剧。大部分的台词,甚至故事结构都是策划或者文案代劳的。很多人觉得一个文案能想到这么棒的故事,台词细节啥的当然不在话下。但其实不然,俗话说隔行如何山。你能想到一个绝好的创意,不代表你有能力实现它。
表现在游戏中就是BE路线人物塑造以及台词的垮掉。
最明显的例子就是鱼人妹子在战斗中一遍遍高喊为了xxx,骷髅哥哥在战斗中的装b话痨行为。这些失误在其他路线中很少见。根本原因只有一个:文案有能力掌握温馨、欢乐、搞笑这些元素。但对处理“极端的情绪”缺乏经验。比如BE线接受sans拷问时,sans继续维持了玩世不恭的人设,直到最后一字一句的说:“你这种孩子必须在地狱里受苦。”到此为止,塑造力满分!结果在战斗的过程中,居然还再讲故事说狠话。人设直接崩塌。真是糟蹋了那么好的战斗音乐。玩家本来已经完全沉浸了,又被角色“不符合氛围的表演”拉出了情景模式。
这时有些粉丝可能要跳出来撕我:“只是你觉得多余而已,我们觉得丰富了sans的人设!”不错,所以你跟这个游戏的文案有一个共同点:太年轻。
在演艺圈,如何通过一场惨痛哭戏鉴别年轻演员和老演员?
年轻演员会表演很撕心裂肺的哭,老演员则会表演泣不成声。这可不是形容词,是指哭的肌肉痉挛发不出声来。真正意义上的泣不成声。
在创作和表演领域,很多高度都和自己的人生体验挂钩。举个最简单例子:一个经历过绝望的人很容易知道绝望是什么感觉,怎么表达绝望。但年轻人在这方面就只能去模仿,更有甚者,是去想象。
就像《Undertale》文案对极端情绪的想象一样。她不知道当一个人对某人彻底失去期待之时,或憎恨到极点时,他是一句话都不愿多说的。
BE线中倒是有一个人物心态掌握的标准范本:羊妈劝说无果,为了测试小孩子的独立生存能力随便比划了一下。结果突然中刀一脸愕然:“难道……你就真的这么不信任我吗?”然后死去。羊妈为什么会说这样的话?是因为她太弱?轻敌?都不是。而是一个六七岁的孩子居然会毫不犹豫的拿刀全力刺向一个把她当做儿子/女儿的女人。
这是一个放在任何作品里都能闪光的桥段。因为1,逻辑合理。2,心态合理。3,事件有情绪张力。可惜后续的重要剧情,绝大多数存在“心态不合理”的问题。侧面反映出文案的经验不足。如果不想遗漏重要的信息,完全可以把信息设置在道具里,甚至作多视角叙事。但《Undertale》几乎全程都是主角视角,只有回音花的设计偶尔点缀。这就说明了它的定位明确位于小品级作品。
一个惊艳的独立游戏,瑕不掩瑜。但在“独立作品出神作”这种潮流下,《Undertale》并不具备王者的气质。这就是我的评价。
更多的评价:认可一款小众游戏说明你有不受干扰的,独立的审美观。吹捧一款小众游戏说明你渴望寻求优越感。大家都好自为之。
神作称不上,但是好作品是真的
*想到有朝一日老鼠能吃到奶酪*这使你充满了决心
哈哈,没错,这个奇奇怪怪的话就是出自《传说之下》。我们的主角总会以各种各样的方式充满了决心并保存游戏进度。
正文开始
《传说之下 (Undertale)》是由tobyfox制作发行的一款RPG游戏,游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。游戏有三种结局,分别是:和平线,普通线,屠杀线,它总会让人有不一样的体验。
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。 怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
玩家在开始游戏以后遇到的第一个NPC便是“小花”Flower,一个外表善良内心邪恶的花。当“小花”准备伤害主角时,“羊妈”Toriel便会出现,她游戏中十分关心我们的人物之一,原本是地下王国的皇后,后因为艾斯戈尔国王决定杀死每一个进入地下来的人类,和国王意见不和,便离开皇宫自己生活,之前照顾了六个人类小孩,都让他们离开遗迹自己独立,但无一例外都死了,我们的到来羊妈还是让我们离开遗迹回家了。
游戏中,我们还会遇到奇奇怪怪的骷髅Sans,“厨艺精湛”的Papyrus,光荣的战士,“鱼姐”Undyne等等个性鲜明的人物角色。
同时,《传说之下》的游戏BGM也很动听,比如《His Teme》,《Home》,《MEGALOVANIA》等等,让人眼前一亮。这也是让《传说之下》如此优秀的原因之一。
有人说,“《传说之下》是画质最烂的游戏,因为泪水模糊了双眼。”。无疑,它的剧情是动人的。
It’s a beautiful day outside.Birds are singing,flowers are blooming.On day like these. kids like you...... SHOULD BE BURNING IN HELL.这真是美好的一天, 鸟儿在歌唱,花朵绽放。 在像这样美丽的日子里,你这样的孩子… 应该在地狱里焚烧殆尽 ---sans
或许你会疑惑,开场Flower所说的“love”是什么,那不是“爱”,而是“level of violence”(暴力指数),Exp(经验值)是一个缩写,它的全名是execution point(处决点数)一种用来量化你对别人造成痛苦的方式。每当你杀死别人,你的exp就将增加。当你有了足够的exp,你的love(等级)就会增加,同样的,love也是一个缩写。它的全名是(暴力指数)用来衡量一个人伤害别人的能力。你杀得越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。
I'm their MERCYI'm their VENGEANCEI'm DETERMINATION
如果你游玩和平线,全程在战斗过程中选择“饶恕”或者“逃跑”的话,那么“LV”就是1。如果你对怪物们痛下杀手的话,那么,骷髅Sans便会审判你。这时候,这里的BGM是《MEGALOVANIA》,就是那首火出圈的《狂妄之人》,相信在座的小伙伴有人听过。
*依旧是糟糕的一天*花朵已凋零,鸟儿已死亡*在这样的一天里,像你这样的孩子……*地狱也为之颤抖
如果你没打过和平线的话,话说不要杀怪物了,如果你杀了哪怕一个,结局也会成为普通线。如果你杀了所以怪物,那么便会进入屠杀线,通关后再重新游玩便不再会有真正的和平线,也就会进入所谓的伪善线,所以要谨慎选择。
结语
《传说之下》作为一款RPG游戏,无疑是一款游戏的独立游戏,体验一番,也许会有不错的收获。
1、在开始游戏之前,玩家还需要下载一个按键设置软件Game Keyboard并设置一下。
2、如果不下载,玩家打开游戏会一直处于动画状态进不去。
3、下载并设置好,玩家就可以直接开始游戏了。
Game Keyboard设置方法
1、打开Game Keyboard,点击左下角的Settings按钮。
2、点击Show Start&Select,勾选上,再点击下面的Macro Editro。
3、然后点击第1个Macro1。
4、在Macro1里面输入17,100,0最后点击OK。(数字中间是英文逗号)
5、然后点击手机上的返回按钮,返回Game Keyboard的首页,点击右下角的Customize Gamepad。
6、然后我们可以设置上下左右遥控按钮,也可以设置A/B/Y功能按钮的作用。
《传说之下》是一款动作冒险游戏,玩家可以自定义游戏中的键盘设置。
具体的设置方式如下:
首先,玩家需要打开游戏中的“设置”功能;
然后,玩家可以设置游戏中的键盘快捷键;
最后,玩家可以根据自己的习惯,设置各种不同的键盘快捷键,让游戏更加便捷,更加轻松。
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