文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-01-14 18:15
神木龙宫魔王三者各有所长,但建议还是选择神木林,因为神木不依赖法宝和神器,仅仅依靠经脉就很强?龙宫秒7,法宝镇海珠上身很强。
看129以后停159还是175了, 159的话建议魔王 , 因为159的龙宫抗不了罗汉, 点不了抗罗汉的经脉, 160以后可以点 , 不过玩LG最好有固定队伍 或者同是龙宫的铁友, 一个LG的队是没威胁的 , 只有最少2个法系才能看出输出 , 魔王有暴击 , 而且本身法伤就比龙宫高 , 所以如果你就一个人玩的话, 可以玩魔王和 TG
我认为还是选择魔王比较好,毕竟魔王是所有传统法系中法伤最高,最暴力的法系门派。
尤其是魔王的爆发性技能,增加人物灵力的技能是龙宫比不了的,龙宫的输出很平稳,没有什么爆发性技能,只是比魔王秒的单位多而已,魔王的魔火烽世这类的技能龙宫是没有的,而且魔王起了牛筋,还可以秒到隐身单位,所以我认为要魔王比较好。
吃香。龙宫算是游戏中比较平衡的一个职业,在游戏的大部分模式中表现都不差,而且装备成型的难度较低,所以也算是游戏中平民玩家的福音,而且就战斗力而言的话,龙宫绝对不算弱,是游戏中非常吃香的一个职业。如果你有钱的话就全身无级别跟满段灵饰。
答:梦幻西游龙宫129飞升攻略:
一、永久卡129:假若是永久卡飞升129话,那自然是144级,7JN满150,3修16飞升就可以了,这样飞升下来修炼降到15,上限21,然后补到21满修就可以了
二、过渡卡129:如果你是过渡一下的话,那JN就没什么关系了,只要主要JN150,其他JN130满足飞升条件就OK了,修炼的话最好是3修20,飞升之后降到15,上限25。
120的链 子灵力156到209.一链子肯定是灵越高越好,一般要超过200的链子,才能算不错。
如果有钱,弄个130的简易链子,专用属性会增加,120的专用可以达到230的灵,120 衣服,最好是防在240以上。体魔或耐魔双加40以上,55以上是最极品。装备跟衣服差不多。
体魔双和耐魔双加40以上首选,比武要双加55以上的,然后要么弄爆属性的定心套,特技的话小特技水清,笑里,放下,大特技晶清,罗汉,水清和晶清首选,其实LG不用特技,只要增加自己的抗封系数就好了,宝宝的话,比武BB七只高神。一只高鬼魂。
如果队里有PT可以增加一到两只高鬼BB,比武攻宠血最少在4000以上。
血敏要两到三只,血耐 的也要准备一只,,最后要弄两只血龟BB,要出手最慢的,可以用两个小孩子来代替,
梦幻西游129龙宫要是任务的话我个人建议装备100级到120装备就可以,主要是有根高灵力项链,灵饰的话最好是加法术伤害和法术暴击的,满技能是必须的,修炼越高越好,乾元丹点满,任务龙宫没有很多要求,有个差不多就可以,不需要投资很多
选择梦幻西游129龙宫武器首选还是画魂,机关鸟5丹,但是比较贵,月魅好看所以比较贵,从长期来看应该和画魂和尚价格差不多。129龙宫武器成长都是1.277的上限,新出的武器资质都不高。
梦幻西游龙宫和魔王寨比较分析: 龙宫是一个非常热门的门派,因为它有梦幻秒得多、伤害比较大的法术——龙卷雨击。想进入龙宫的人则应该是冲着这个来的。 而魔王寨,通常被视为垃圾门派,比如做师门的时候最多看见4个人,以前人更少,一上线就准备被示威。可是魔王寨并不像其它门派想象中的那么垃圾,它的招牌,伤害最大的三昧真火,也不是拿来看的。 先比较基础情况: 龙宫门派特色:必中法术 魔王寨门派特色:15%几率躲过物理攻击 龙宫法术:龙卷25秒2,50秒3,75秒4……;单法龙腾;战斗中加伤害力、躲避力;为武器附加临时伤害力;打红打蓝龙吟;解毒解封。必学技能数:3。 魔王寨法术:飞砂60秒2,90秒3,120秒4……;单法三昧;为武器附加临时气血上限;召唤牛妖(牛妖和人的修炼等级一样);战斗中提升伤害力(气血低于80%);物理反击。必学技能数:4。 对比了基础情况,应该可以看出这是各有千秋,论门派特色,魔王寨要稍好,毕竟天宫和天宫怪不多,论法术,魔王伤害多,可以加临时气血,可以反击,都是优点,但龙宫可以秒得多,加临时伤害和战斗加伤害,战斗加躲避,解毒解封,还有龙吟。魔王加临时气血要好于龙宫加临时伤害,因为两个都是法术门派,不需要伤害,而血是必要的。需投资多的,是魔王。下面,就来具体分析: 1、 打怪练级 练级,最传统的方法就是烧双打怪。一般人认为,龙宫是最好的打怪练级的门派,而且龙宫也最有钱,打怪花的钱很多。在这里,可以说,大都错了。魔王寨的群秒法术——飞砂走石,虽然一般情况下都比龙宫的同级法术秒怪少1、2个,但它的伤害是不可忽略的。还没有仔细对比过两门派的伤害,但可以肯定的是,魔王寨打怪练级并不比龙宫差多少,说费钱的话,秒1需要30的魔法,也许能知道哪个更费钱了。 2、 练BB带新人 这个没话说的,公认最好的门派是龙宫和化生,化生稍微好一点,但这里并不是讨论化生和龙宫,可用承认,魔王练BB带新人是不如龙宫,因为秒得少。 3、 做任务 做任务又可以分为两种:单人任务和多人任务。 单人任务(比如种族,应该没多少时候是组队的吧),因为魔王寨可以招牛妖,所以魔王寨肯定要优于龙宫。 讨论激烈和经常做的,当然还是多人任务,这里以捉鬼为例。捉鬼,总是想JP队是天宫,龙宫,大唐,化生(或狮驼岭),普陀(这里不是讨论这个,只是为了说明龙宫方面的问题)。总是想到龙宫,而忽略了魔王寨的存在。魔王寨捉鬼好于龙宫。秒得多的法术的优点就是不浪费伤害。就是打得少,打得均匀。但是在捉鬼的时候,如果是非抗法鬼,其它门派是不会打小怪的,也就是说,即使是伤害大的法术,也浪费不多。魔王寨扫小怪的工作不比龙宫差多少,可以说差不多。重点是主怪。我们把主怪分成用法术打的怪和用物理打的怪两种,其中双抗鬼归于法术打的怪,血鬼归于物理打的怪,因为对于双抗,法术系的还是要用法术,而血鬼用法术太浪费。遇到用法术打的怪,自然是用单法了(此时小怪已被清理干净)。论单法,龙宫是绝对敌不过魔王寨的。所以这部分龙宫劣势。如果是用物理打的怪,那魔王寨更加有优势。为什么呢?魔王寨有牛劲这个法术。有人会说龙宫也有加伤害的法术,而且还可以加临时伤害。可是别忘了,魔王寨是魔族,龙宫是仙族,虽然都不加力,但每级自动加的1力已经可以拉开距离了。魔王寨物理攻击怪绝对比龙宫厉害。要不然为什么魔王寨练级不用法没人说而龙宫不用法就会骂?所以,用物理攻击的怪,还是魔王寨有优势。总而言之,捉鬼,也是魔王寨有优势。有人还说如果怪用毒用女儿封龙宫可以解,其实毒掉不了多少血,封也不是很恐怖,封了1个也是4打1。 也就是说,做任务,魔王寨好于龙宫。 4、捉BB 把这项列出来那是因为这也很重要。没得说,龙宫有龙吟,当暗器用,好于魔王寨。 5、PK PK分为单P和群P。单P就不用说了,公认的龙宫单P是排倒数的。魔王寨招牛,三火烧,龙宫没血,虽然灵高抗法也没用。而魔王寨是非封系中PK强的门派之一。最重要的在于群P,有人说群P龙宫要强。这不一定,虽然说龙宫秒得多,但个个歼灭还是好战术。魔王寨法术伤害大,不说比龙宫好至少也能打平。还有龙宫有解毒解封,如果敌队有个女儿这的确龙宫要好,这方面魔王寨确实不能比。但敌对出现女儿的几率不是很大,封系还有PS,TG,FC等,也是很厉害的。另外,在本方一人死后,魔王寨还可以招牛妖。牛妖死了还可以再招。所以群P魔王寨也可以跟龙宫打个平手。 最后,还要说,魔王寨比龙宫更耗钱,一个有钱的魔王寨,绝对是恐怖。 重点都比较完了,大家看了心里应该有底了。魔王寨和龙宫其实差不多,靠自己的爱好来选择。
龙宫更好。
龙宫是一个非常热门的门派,因为它有梦幻秒得多、伤害比较大的法术——龙卷雨击。想进入龙宫的人则应该是冲着这个来的。
而魔王寨,通常被视为垃圾门派,比如做师门的时候最多看见4个人,以前人更少,一上线就准备被示威。
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