文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-01-17 00:17
支持口袋.“山寨号”来就是抄袭,还弄得这么多小孩(虽然说我也是小孩= =)被误导,认为山寨号是被抄袭的.口袋上个世纪就有了,赛尔号才出了不到2年,口袋抄袭?说这句话的人小学数学不过关吧?比较的知识一年级就学了吧?你再看看口袋一年的销售量就多少了,赛尔号全部的玩家加起来也不能比。 与其找“模仿比创新风险小”之类的借口来含糊还不如直接表明:自己开发的这个游戏是完完全全抄袭的。其他的网游,比如口袋精灵也适当的模仿了一点口袋,但毕竟只是一点,很少有像赛尔号这样全部照抄的,而且,它们至少还加了“口袋”二字,还有留那么一点对口袋的尊重。而赛尔号呢?
都是 一个 厂家的 没 有 抄袭这一 说 况且CF只是 中国的 还 有 韩国的 不 是 世界 的,CS名气比 CF大 多了,中国人 以为CF不得了,自以为是,人 CS 世界流行11年了 TX才抄袭,估计玩的 人 只有中国人了
游戏界的这些东西你不能说他抄不抄袭。 一种形式的游戏要是有人开了先河,后面的人要做这种游戏,势必会与前面人家做的游戏有相似之处。比如说要做一款FPS的写实二战题材的游戏,你再怎么做,那视角肯定都是第一人称,怎么变?不好变,一变那就不是FPS了。环境怎么变?不好变,肯定就是那种战争环境,一变那就不是二战了。主角你要是创新就做成女的,不然就是男的,你不能让他有超能力或是把主角做成个什么外星人之类的,因为我们现在是做的写实二战题材的游戏。 再打个比方,像鬼泣这样的动作游戏,不说其他的,就拿里面的打怪得魂升级的系统。他做出来后别人再用这个系统就是抄袭吗?不是。他设计出来这个系统,那是游戏界的一种创新,是游戏界里面一种公共的财富。后面的动作游戏都可以使用而不会被说做抄袭,比如战神等游戏。 所以说,这样做游戏,难免会有相似之处,你不能说它抄不抄袭,一种套路一旦设计出来,后面的人就可以按照这种套路来,前辈们好的设计,你可以拿过来借鉴或使用。这些都不算抄袭,但是你要能有自己的创新那当然再好不过。
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