文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-02-03 13:37
PS。梦幻第一高物理伤害(12门全部5力的话,3SMJN加伤害),第一高固定伤害(因为越高人物伤害越高秒),梦幻第二单法吸血。
额,69秒35力PS每个能打820固定伤害,环装,雷阵。
69满JNPT秒3每个能打550-650,雷阵。
69秒4满JNDF,每个能打350-450固定伤害,雷阵。
69满暗器、满JNNE,秒4每个能打450--500固定伤害,什么阵都是。合成镖更强。
以上都为无修状态下
希望对你有帮助~~建议练力PS,同级别抗鬼自己秒2把就搞定,所有队友防。有时候也一秒清小。牛鬼吸血比DF毒、MW的单烧还高,高网是650灵69MW对牛鬼也难做到的。另外,雷阵是唯一加全队BB攻击的阵法。
PS。梦幻第一高物理伤害(12门全部5力的话,3SM JN加伤害),第一高固定伤害(因为越高人物伤害越高秒),梦幻第二单法吸血。
额,69秒3 5力PS每个能打820固定伤害,环装,雷阵。69满JNPT 秒3 每个能打550-650,雷阵。69秒4满JN DF,每个能打350-450固定伤害,雷阵。69满暗器、满JN NE,秒4每个能打450--500固定伤害,什么阵都是。合成镖更强。以上都为无修状态下希望对你有帮助~
~建议练力PS,同级别抗鬼自己秒2把就搞定,所有队友防。有时候也一秒清小。
牛鬼吸血比DF毒、MW的单烧还高,高网是650灵69MW对牛鬼也难做到的。
另外,雷阵是唯一加全队BB攻击的阵法。
“风少”的玩家,也就是梦幻西游现在最高伤害大唐的纪录保持者的属性。9376的气血已经达到了近万血,4221的超强伤害现在还无人能突破,我们也注意到这样的属性是在全力的基础上达到的。1563点力量非常极限了。2160的防御真的非常不错,此外他还拥有1537的法术防御和957的速度。
ps的天罗地网技能与你的JN和伤害有关。你如果想增加固定伤害,有以下几点来提高。
1.点JN,把天罗地网的JN点满,还有就是+伤害的技能和+命中的JN。
2.装备,你要抓伤害高的武器,帽子上可以上玛瑙,打命中比打太阳伤害来的高。可以找到+力量的装备那更好。
在梦幻西游中,固定伤害可以理解为不受目标防御、差异系数等因素影响的伤害输出值。通常情况下,固定伤害会在技能描述中给出具体数值,而且固定伤害数值不会受到任何加成或减免。
梦幻西游中,固定伤害有以下几种计算方法:
1. 每次技能造成固定伤害:例如道士的乾坤袋,每次攻击可以造成固定伤害。这种技能的固定伤害数值不会因为装备、属性、状态等因素的影响而改变,每次攻击的输出伤害都是固定的。
2. 持续时间内每秒钟造成固定伤害:例如道士的雷击,每秒钟可以造成固定伤害。这种技能的固定伤害数值同样不会受到任何加成或减免,每秒钟的输出伤害量也是固定的。
3. 瞬间造成一定的固定伤害:例如道士的雷电术、阎王敌,可以瞬间造成一定的固定伤害。这种技能的固定伤害数值同样不会受到任何加成或减免,瞬间造成的输出伤害量也是固定的。
需要注意的是,虽然固定伤害不受目标防御力等因素的影响,但是仍然会受到敌方免疫状态的影响,因此有时候仍然不能够造成满额伤害输出,这需要通过观察屏幕上的伤害数字等信息进行判断。
在梦幻西游中,最高面板物理伤害可能会因为玩家的不同角色、装备和技能而有所不同。然而,根据一些资深玩家的经验和观察,一般来说,最高面板物理伤害应该在5000-6000左右。当然,这取决于玩家的装备和技能的充分发挥,以及是否使用了一些特殊的增强效果。总的来说,想要达到最高面板物理伤害,需要不断地提升自己的实力和技能水平,同时还要不断地探索游戏中的各种玩法和战斗策略。
(1)属性范围:
1、普通制造:这个级别的武器无法进行普通制造。
2、强化制造:强化制造的属性波动范围是攻击(490-667),命中效果(571-777)。
3、最高伤害:如果以最高波动来计算,最高伤害可达到926点。
《梦幻西游》是一款多职业的角色扮演游戏,每个门派都有独特的技能和特点。每个门派的伤害输出能力取决于多个因素,包括角色装备、技能搭配和玩家技术水平等。因此,很难说哪个门派的伤害最高,因为这取决于具体的情况和玩家的操作。
不过,一些门派被认为在伤害输出方面表现出色。以下是《梦幻西游》中一些常见门派的特点:
1. 昆仑:昆仑门派以物理输出为主,拥有高伤害的技能和攻击速度。他们在近战和群体输出方面表现出色。
2. 少林:少林门派擅长控制和近战输出,拥有强大的技能和连招。他们以强大的招式和连击技能闻名。
3. 天宫:天宫门派是一个法术输出门派,擅长远程攻击和群体控制。他们拥有强大的法术技能和范围伤害。
4. 龙宫:龙宫门派以法术攻击为主,拥有多种控制和范围伤害技能。他们以强大的元素法术和连招技能著名。
请记住,以上仅是一般观点,并不意味着这些门派就一定伤害最高。选择门派应基于个人喜好和玩法风格。每个门派都有其独特之处,只有通过实际操作和体验,才能发现最适合自己的门派。
在梦幻西游里面有两个角色虎头怪和巨魔王,他们几乎是和狮驼岭划等号的。因为狮驼门派的特殊性是不接受女角色的,所以在以前就是这两个角色的人能够拜入狮驼岭。这个门派也真的是大起大落,在人间大炮那个阶段绝对是鼎盛时期,一个鹰击就能够让对手闻风丧胆。
后来因为鹰击太费时了,随着固伤门派的崛起,这个门派就渐渐在组队的时候被冷落了。人们也是亲切地称呼它为“灭门岭”,和大唐官府还有龙宫一样掉入悲催的境地。
1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?
2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。
3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。
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