文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-02-03 19:00
对待不用的剧情或者任务用不同的阵法抓鬼,推荐使用天阵(全队加伤害,虽然减速度,但对于抓鬼来说无伤大雅)秘境,后面关卡推荐使用地阵(加物理防御,加速度与伤害)和蛇阵(加魔法防御,加速度与伤害)不同的怪使用不同的阵法,没有最好最合适的阵法,只有最实用的阵法。另外人物阵法评分是按照最高等级的阵法来评分的。
在《梦幻西游手游》中,方寸山作为一个备受玩家青睐的门派,以其神秘的阵法和强大的控制技能深受玩家喜爱。本文将为您深入探讨方寸山在升级时的阵法选择和策略,让您在游戏中更加游刃有余。
在梦幻西游手游中,阵法是战斗中非常关键的部分。不同的阵法具有不同的属性和效果,玩家需要根据战斗的实际情况选择合适的阵法。
阵法不仅能够提升角色的基础属性,还能影响技能的使用效果,因此掌握阵法的基本知识显得尤为重要。
方寸山在阵法方面拥有独特的优势和劣势。
在方寸升级的过程中,合理的阵法选择至关重要。以下是几种适合方寸山升级时常用的阵法:
在实际的升级过程中,利用不同的阵法可以产生意想不到的效果。玩家需要根据敌队的职业和伤害类型来选择阵法。
在进行阵法升级时,玩家需要注意以下几点:
方寸山在《梦幻西游手游》中通过合理的阵法选择,可以极大地提升自己的战斗能力和团队配合效果。在升级过程中,要时刻注意对阵法的灵活运用和调整。理解自身职业特点以及敌方弱点,将有助于您的游戏进程,带来更好的战斗体验。
感谢您阅读完这篇文章,希望通过本文能帮助您在《梦幻西游手游》中更好地理解方寸山的升级阵法,提升您的游戏体验与策略水平。
雷阵最好了,雷阵1 2 3这三个位置是加20%固伤(包括暗器),4 5号位置是加10%的法伤和物伤(1 2 3 4 5位置就是队伍里面人物的排列,队长是1号位),然后所有BB都加10%的法伤和物伤
必然是魔方寸,高压电 法术暴击的时候不要太爆炸
阵法,游戏《梦幻西游》中的阵法。
玩家五人组队时,由队长开启,可以增加人物攻击力、抗性、速度、宝宝攻击力等不同效果。阵法一共有八种。分别为:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵。后期游戏更新又增加两种,雷绝阵和鹰啸阵。
神木林
平时烧双用 天覆阵 其余3个阵法可以选择 风扬阵,鹰啸阵,龙飞阵 风扬阵 1号位:对敌人的任何伤害+结果+20% 2、3号位:对敌人的任何伤害+结果+10% 4、5号位:速度+10% 鹰啸阵 1号位:增加10%物理防御效果 2、3号位:提升15%速度 4、5号位:增加10%攻击效果(包含法术和物理) 龙飞阵 1号位:受到法术伤害-20% 2号位:受到任何伤害结果-20% 3号位:法术对敌伤害+30%,速度-30% 4号位:速度+15% 5号位:对敌人的任何伤害+20% 其实 云垂阵对于MW控尸也有用处的 1号位:受到任何伤害结果-40%,速度-30% 2、3号位:受到任何伤害结果-10% 4、5号位:速度+10%
1、天覆阵
阵法效果:全体成员伤害+12%,速度-12%
相克信息:
克制3%:无阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:云垂阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、蛇蟠阵
分析:天阵基本是日常活动练级必备阵法,最高等级5级可以提升20%的输出,暴力队必备,由于手游和端游的玩法机制不同,所以不管你是否当队长都要必备天阵。
2、地载阵
阵法效果:1、2、3防御+9%,4号位伤害+6%,5号位速度+9%
相克信息:
克制3%:无阵、云垂阵、蛇蟠阵
克制6%:风扬阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制3%:龙飞阵
被克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
分析:地载阵是传统上的防御阵法,最高等级5级,可以提升15%的防御和15%的速度,并且4号位还可以带一个输出单位+10%的伤害,地阵一般在对面物理输出比较高的情况下可以选择使用。
3、风扬阵
阵法效果:1号位伤害+12%,2、3号位伤害+6%,4、5号位速度+6%。
相克信息:
克制3%:无阵、蛇蟠阵
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
被克制3%:云垂阵、龙飞阵
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵
分析:功能型阵法,最高等级5级,队长可以加20%的伤害,速度+10%,初期非常不错的PK阵。而且这一阵型可以增加3个号位的伤害以及4、5号位的速度,非常适合全暴力团队。而缺陷就是会被多达五个阵克制,所以开风扬阵PK的时候特别要考虑清楚。
4、云垂阵
阵法效果:1号位防御+24%,速度-18%,2、3号位伤害+9%,4、5号位速度+6%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、风扬阵
克制6%:鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制3%:地载阵
被克制6%:龙飞阵、虎翼阵、雷绝阵
分析:最高等级5级,1号位可以提升40%的防御速度—30%,2,3位+15%伤害,4,5速度+10%,由于队长位增加高防御和减速比较明显,在这个全名抢速的年代,云垂阵也只能适合龙宫收尸开了,如果其他门派开此阵的话肯定抢不到速度了,2,3位加的伤害也比较明显,4,5号提速比较适合辅助门派,唯一的美中不足的就是1号位不加伤害。
5、龙飞阵
阵法效果:1号位法防+12%,2号位速度+9%、3号位法伤+18%,速度-18%、4号位物伤+12%、5号位物防+12%。
相克信息:
克制3%:无阵、地载阵、风扬阵
克制6%:云垂阵、雷绝阵
被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵
被克制6%:天覆阵、鹰啸阵
分析:全能型阵法,最高等级5级,可以提升20%法防 15%速度30%法伤20%物伤20%物防,龙飞阵可以说是为了所有门派准备的一个阵,每个门派都能在龙飞阵中找到属于自己位置,所以我们才把龙飞阵叫做全能型阵法。
6、虎翼阵
阵法效果:1号位伤害+15%,2、3号位防御+6%,4、5号位伤害+6%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、龙飞阵、雷绝阵
克制6%:风扬阵、云垂阵
被克制3%:蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制6%:地载阵、鸟翔阵
分析:暴力型阵法,最高等级5级,1号伤害+25%,2,3防御+10%,4,5伤害+10%,
虎翼阵也属于PK型暴力阵法,特别强调的是1号位可以让暴力输出更加暴力,2,3号位站2个辅助带一个普陀和一个地府更能辅助好物理和法术暴力输出,一波下来如果对面扛不住就GG了。
7、鸟翔阵
阵法效果:全员+9%速度
相克信息:
克制3%:无阵、龙飞阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、虎翼阵
被克制3%:天覆阵、蛇蟠阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、云垂阵
分析:速度型阵法,最高等级5级,全队可以+15%速度,该阵属于最万金油的PK型阵法,几乎不会被克,为什么呢?因为是加速度,虽然不加伤害,但是速度快可以弥补这些不足。
8、蛇蟠阵
阵法效果:1、2、3号位法防+12%,4、5号位伤害+6%
相克信息:
克制3%:无阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵
克制6%:天覆阵
被克制3%:地载阵、风扬阵、鹰啸阵
被克制6%:云垂阵
分析:法防型阵法,最高等级5级,1,2,3法防+20,4,5位伤害+10%,该阵在PK中不是很实用如果碰到多龙宫队可以开出来用一用,但是盘蛇阵一般在任务活动中使用的概率比较多,因为很多任务剧情中法术怪比较多,比如在50级剧情中的青玄就是必开盘蛇阵的。
9、鹰啸阵
阵法效果:1号位防御+9%,2、3号位速度+9%,4、5号位伤害+6%
相克信息:
克制3%:无阵、虎翼阵、蛇蟠阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:天覆阵、鸟翔阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、云垂阵、
分析:PK型阵法,最高等级5级1号+9%防御,2,3,速度+15%,4,5伤害+10%
鹰啸阵一般在PK中使用比较明显1号位站一个防御性辅助,2,3号位站封系或者告诉辅助,4,5位站输出,可以再PK中把对面恶心死,但是有一个缺点就是被风和云阵克制。
10、雷绝阵
阵法效果:1、2、3号位抗封+9%,4、5号位伤害+6%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:风扬阵、云垂阵
被克制3%:虎翼阵、蛇蟠阵
被克制6%:地载阵、龙飞阵
分析:抗封阵法,最高等级5级,+15%抗封+10%伤害,在梦幻端游中雷阵是固定伤害阵法,但是由于手游中并没有固定伤害,所以变成了抗封阵法,这个阵法在活动中比较少用,但是在PK中对抗多封队是非常实用的,特别注意的是最好是在对抗2-3封的时候实用,如果单封就是用话估计会被克死。
梦幻西游里一共有11种阵法,分别是普通阵(俗称一字阵)、天覆阵(玩家任务使用最多的)、地载阵、风扬阵、雷绝阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇幡阵、鹰啸阵。特别提醒,在梦幻西游里玩家组队时想要使用阵法,必须要组够五人,人数不足时,阵法将无法起到作用。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
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