当前位置:主页 > 资讯 > xbox360和ps2哪个好

xbox360和ps2哪个好

文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-02-04 15:17

一、xbox360和ps2哪个好

XBOX360:次时代游戏机 拥有1080P的高清晰画面 游戏也不用担心 非常多的大作等着你来玩

PS2:上个时代的老牌游戏机 拥有的游戏达1500种以上 不过毕竟也是上个时代的游戏机 画面也好不到哪里去,也不能上到1080P的高清画面 只能上480P的普通画面而已,这里总结一下

1:你手头宽裕的话 建议入手XBOX360 毕竟还是游戏多 画面好

2:你要是想怀念一下以前的大作的话 不介意画面的问题 手头又紧的话 PS2也是一个非常不错的游戏机

二、NDS和PSP哪个好?

这个问题仁者见仁,智者见智 PSP优点侧重于强大的机能,拥有超大的屏幕,绚丽的画面以及优秀的多媒体功能 NDS优点侧重于新颖的玩法,触摸,吹气... PSP缺点在于生命力顽强的游戏不多,除了时下比较受欢迎的怪物猎人,最终幻想识狮子战争等 NDS缺点在于机能较差,外型不时尚,可扩展的功能有限 LZ如果喜欢看电影,听音乐,追求华丽的画面,那么就推荐PSP LZ如果只是想当一台游戏机来玩,尤其喜欢玩一些GBA(Q版)风格的游戏,那么推荐NDS 由于PSP游戏一般画面和音乐华丽,所以游戏的容量很大,多则1G多,所以推荐买4G的记忆棒,能装4~5个游戏 NDS的游戏侧重剧情,也就是文字多,画面一般,所以游戏容量不大,最大的128M(电脑容量)/1G(游戏容量),所以买一张1G的TF卡可以装下20~30个游戏. 时下,NDS的新玩法征服了全世界的玩家 但,PSP在中国玩家心中的地位,NDS在最近几年内还是撼动不了的

三、NDS还是PSP好

说到游戏性,NDSL不错。因为有触摸屏。大大增强了游戏性。

但是画面相对与PSP来说,就逊色很多。

PSP手感也不错,画面更是没得说。附件支持功能特别多。

二者都可玩3D游戏,但NDS的画面效果不及PSP华丽。

游戏都是在电脑上下载的。但PSP游戏容量较大4G的卡也装不了几款游戏。NDS游戏ROM小1G的卡可装十几款游戏

NDS全球销量远超PSP,在日本 欧美市场上全线击败PSP。

相反在中国psp击败nds

任天堂是游戏界公认的老大,其游戏创意多 玩法新 历史久, 而索尼在游戏界是新兴之星。

NDS比PSP便宜许多,PSP还是很适合中国市场的。

PSP比NDSL的发展前途大,因为现在PSP可以模拟GBA,SFC,PS等多种游戏,而且还可以使用多种自制软件。

如果说游戏数量的话,NDS的确比PSP多,但是NDS的游戏65%都比较适合14岁以下的小孩玩,PSP的游戏可玩性比较高,比如NBA啊,实况足球啊,极品飞车啊,生化危机啊,最终幻想啊等等都是很耐玩的游戏。而且PSP还可以运行DOS下的游戏,比如红色警戒,魔兽争霸2……就连街机游戏(拳皇系列,三国战记等游戏我现在都喜欢玩,呵呵)都可以玩,总的算起来其实PSP可以玩的游戏不比NDS少了。

虽然NDS也可以看电影,听MP3,但是PSP的电影功能不知道要比NDS强多少。你自己用过就知道了.

再说说NDS触摸屏的问题,我感觉触摸屏的游戏对我吸引力不大,因为触摸屏不可能完全代替鼠标,只能说比较有创意,而PSP也有手指摇杆,用起来和街机的摇杆感觉不大,能代替70%的手感了.

PSP还可以上网,PSP2000更是可以运行WIN95了,发展前途一片光明啊.

PSP游戏不是很多

NDS基本1个月都有出10-20个游戏的

如果你只玩游戏,就买NDSL

如果追求多功能,就买PSP

psp显示屏够大,画面够好

ndsl游戏够多,经典的游戏还有汉化版的,而且还可以兼容GBA的游戏,而且机子价格不怎么贵

总之还是那句话,别人说的是别人的感受,只有你自己的感觉才是适合你自己的,一定好亲自试下才好!

psp:人总是在进步的,要求也会越来越高,当然是硬件强的好了,比如今天我玩了传奇,明天有魔兽世界,我当然玩魔兽世界

哥们我以前是买NDS玩 可是游戏虽多但是画面普遍太差!所以我就给卖了~然后又买的PSP~PSP毕竟大众化~我身边很少买NDS的所以PSP含金量大~真的!

PS:欢迎加入我们的团队~!团队地址为:

四、游戏机有8位机,16位32位,64位,分别什么代表呢

游戏机有8位机,16位32位,64位,分别代表游戏机的处理功能,位数越高,游戏的画面就越好。

举个例子:  8位的就是小时候玩的小霸王游戏机,就是红白机。16位的就是SEGA公司(世嘉)的世嘉机,简称MD;32位的就多了,有SONY索尼的PS SEGA的土星,这两个都是读光盘的,画面很漂亮,流行了很多很多年;这些游戏机一个比一个好玩,画面也一个比一个好。

扩展资料:

判断一个机器是否为8位或16位可以从颜色和声音的表现上区分,但位数指的并不是这个。在4位换8位、8位换16位的时候,给人感觉上的提升是飞跃性的,就好比吃惯了五谷杂粮的突然吃了块蛋糕一样。随着位数的几何上升,这种给人的震撼也就逐渐递减,甚至到无法分辨的程度。

所谓8位是指的二进制位数,也就是1111 1111(十六进制FF,十进制256),也就是处理器能够处理数字的最大极限,早期的FC游戏总是有分数或者其他数字的上限(通常是256)就是这个原因,超过256的数字其实是分段计数的,非常容易出错。

所以FC的图像只能有256种颜色而且每一轴只能显示其中的16种。更多的图层就只能通过切换其中的某一部分来实现,所以后期的FC游戏的图层查看器总是会看到不停跳的图层。这种有限的存储能力会造成很多问题,比如说魂斗罗小兵花屏的问题就是因为Boss把小兵的图层挤占了。

  • 热门攻略