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幸存者:遗忘的森林怎么获得带血的刀?

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-30 08:51

一、幸存者:遗忘的森林怎么获得带血的刀?

你好,很高兴为你解答。

幸存者遗忘的森林刀怎么得 如何获得带血的刀

在幸存者遗忘的森林游戏中刀是制作不了的,那么别的玩家手上的那把带血的长刀是怎么获得的呢?小伙伴们想知道吗?想就一起来看看时辰是怎么获得的吧。

1.在游戏中是制作不了刀的,想得到它就只能去杀僵尸,杀僵尸除了会掉落布匹外还有一定几率掉落其它物品。

2.杀掉僵尸后要留意尸体周围看有没有掉落其它物品,运气好就能得到一把带血的长刀了,嘿嘿!这把刀拿着是不是有种古惑仔的感觉?

二、雪地幸存者攻略

人数2~7(个人建议)基地:右下角 装备:只要有1个人出盾就行了(最好是全身装备)

一开始我们应该分散在地图的各个角落(RP好的情况下)

分散开来 一人一路 去寻找材料:按照材料的重要性来选择(鹿角 打火石 自然结晶>石头 熊掌 虎皮>木棒>冰>易燃物>其他植物)

在我们找材料的时候 如果身上的材料可以合成某种东西的话 就直接合成然后带回家放下来

不过第一个合成的最好是仓库 因为可以多一个背包(6格)别忘了合成的时候要说出来

像 “武器1” 武器2” ”辅助1“……

按照自己的路线找东西然后跑回家 这就是第一天白天要做的事 别忘了打肉

然后急急忙忙的跑回家 放建筑 提示:如果:武器小屋 和辅助小屋合成得早 建议在外面找个好点的地方 放下来然后研究 回到家在把武器2转换成自己的就行了

基地的摆设问题 建议把左边堵死 下面用1个建筑和帐篷堵 上面不堵

放火在中间位置 冰屋放到上面的出口右边的位置(作用慢慢再说)

好了 接下来就是刺激的时刻 了 狼来了 拿起手中的武器或骨头 没的就拿木 火棒 砍吧!!

之后做斧头的人砍树 砍完里面看外面 至于其他人 做诱捕陷阱1~2个

第二天 天刚亮 全体人员穿上鞋子 跑出去找东西

第二天重点是出铁匠小屋 和巫医 出去看见鹿就要打 收肉和拿鹿角

拿帐的顺便用技能打鸟 爆BB 然后自然找石头打火 回家升级装备 勇士之盾优先做

带盾的出去顶门带帐的后面打 砍树 第二天完成 (记得出复活 木+自然+自然 巫医里面合)

第三天 一个很焦急的日子 武器稍微好点的人(有铁帐或2级装备就行了就可以了) 出去找东西 别人看见老虎 或熊

就叫他去打 然后拿虎皮 熊掌熊皮 (虎皮 熊掌优先) 还是找自然和打火和石头(蘑菇也很重要)

回家后马上合成雅典娜之手(吸血手套):手套+铁+篮球 在铁匠小屋里 篮球:冰+蓝蘑菇+虎皮 辅助3级

还是带盾的人去守门 狼王来了直接吸血 吸4秒就快死了

第四天 以打鹿角鹿皮 熊掌熊皮和找自然 为主 打火和石头也要找点

而肉盾的装备应该升级一下 全升级成铁的(资源多就直接升级雅典那手 巨人甲 灵猴鞋)

要合成几个网 和毒蛇(优先):鹿角+木+自然(辅助3级) 炎魔:熊掌+熊皮+自然(巫医)

妖术卷轴:烤肉+自然(巫医)

如果敌人是鸟 好打了 网下来群殴 网和吸血手套用了马上丢地上让其他人用毒蛇多就用1组

戴盾的人去顶

如果敌人是熊(那你就得去忏悔了)此时 后面的树一定要看一些 让熊出来 要不会打建筑

熊的出怪口 大多数情况下是右下角 肉盾站门口 放毒蛇到地上 吸血轮流 放炎魔到里面一点(千万别堵着肉盾)

肉盾没血又没吸血手套就回去吃肉 让炎魔挨一下 (最好带药打)基本是这样打 因为本人RP太好 只遇过2次熊……

第五天了 跟第三天差不多 不过 装备要升级一下了 这时的4级武器研究应该早就好了 把勇士之盾升级成冰霜之墙

+灭魂斧 雪怪来了放蛇+炎魔 +水元素(次要)(召唤卷轴):鹿角+自然+鹿皮

吸血 妖术 搞定

第五天 很简单 有3组毒蛇一定过了

晚上的时候 把毒蛇全放到门口 肉盾站前面帮打 赢了

三、消逝的光芒怎么刷幸存者经验 刷幸存者经验方

我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试

四、僵尸幸存者怎么玩

个游戏是测试版的有bug,只有《》还有shift,加上方向键可以用剩下的都用不了,你玩下游戏就知道。等过些阵子在发布新的版本就好了。除非你你又把这游戏重新编排一下的能力。

五、讯游CS的幸存者怎么选医疗师

戏简单概述:

◎ 四位玩家(幸存者)扮演不同的职业(其他玩家扮演不同种类的僵尸),在游戏中过关逃亡。

模式简介:

◎ 幸存者目的:在指定的时间内,通过战斗,在地图上夺取二面旗帜后(只有完全站在旗帜下面才能夺取),成功逃亡;幸存者分为四个不同的职业,包括:狂战士、医疗兵、武器师、杀戮者

◎ 僵尸目的:阻止幸存者逃亡(夺取旗帜),僵尸的类型有:千年僵王、嗜血僵尸、强壮僵尸、敏捷僵尸、一般僵尸

◎ 幸存者在游戏用,必须夺取旗帜作为胜利,每次完整胜利分二关,意思是:幸存者在一幅地图内完成夺旗,系统将跳到下一关(地图),在下一关中完成夺旗,就成为一次完整的胜利,游戏将重新跳到第一关开始

——角色技能介绍:点击进入

地图及每小局逃亡时间:

◎ 第一关:de_dust2

◎ 第二关:de_aztec(或de_inferno)

◎ 每小局逃亡时间:9 分钟

旗帜位置、占领方式及占领需要的时间:

◎ 旗帜位置:每地图内,有最少8个随机出现旗帜的点(每次在不同地点随机出现一面旗帜)

◎ 占领方式:任何一个幸存者,只要在旗帜的一定范围内,夺取旗帜时间将自动开始,成功夺取第一面旗帜后,第二面旗帜将马上在本地图内随机出现(所有僵尸不能占领旗帜)

◎ 占领需要的时间:必须在旗帜范围内待30秒后为成功夺取一面旗帜;离开旗帜范围后再进入,时间可累加,例如:幸存者A夺取了旗帜30秒后,离开旗帜范围,然后另外一名幸存者B进入旗帜范围,幸存者A夺取旗帜的时间将累加在幸存者B身上,如此类推

◎ 夺旗成功后复活所有幸存者

过关设定:

◎ 第一关,灯光全部打开,僵尸生命及攻击正常,幸存者成功夺取二面旗帜后,跳至下一关

◎ 第二关,地图全部黑暗,僵尸生命及攻击增加 30 %,幸存者成功夺取二面旗帜后,为一次完整逃亡胜利,地图跳至第一关

死亡及重生:

◎ 幸存者死亡后必须由医疗兵救治,否则无法复活

◎ 僵尸为每次死亡后,无限随机在地图上重生(除特定的僵尸需等待外,千年尸王不能重生)

◎ 幸存者死亡后复活,都为半血量,半潜能

◎ 僵尸死亡后复活满血满潜能.

成功奖励:

幸存者:成功过关,全体奖励积分和其他奖励

僵尸:成功阻止幸存者逃亡,全体奖励积分和其他奖励

积分将在后面推出的功能设定中,有重要的作用