文章来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 发布时间:2025-01-15 12:47
动物王国吧
魔兽世界有三个大象可以载人,分别是达拉然的2W(崇拜后1.6WG)天价大象、霍迪尔子嗣的1WG(崇拜后8000G)大象以及冬握胜利后宝库的几个王会千分之一的概率掉落的大象。其中霍迪尔子嗣的大象和宝库大象一样,只是能带人,而达拉然的大象则在召出的时候带两名NPC,一个修理能修理装备,另一个贩卖一些施法物品,要带人的话可以先把NPC赶下去,然后同组队或同团队的人就可以上来。
你如果是想快速的通关的话,就直接冲进敌军大营,孟获真身出现。如果是想开出南蛮传,就必须在无双模式下通过南蛮平定战,而且还要满足以下三个条件:1、七擒孟获 2、火烧藤甲 3、单挑祝融成功 先灭掉左上方的那两个副将,在灭主将,引发董、阿两将得叛变,蜀军士气大增,如果你先灭掉了主将,再灭副将,就是在那两个副将逃跑之前再把那两个副将灭掉了,也不会引发董、阿两将的叛变(不过没关系,你再去灭掉金环三节,一样引发他们两个的叛变),这时,在左上方会出现孟获的第一次分身,先不要管他,先去把孟获的那些副将和其他大将全部灭掉,还有就是要不停地杀孟获的兵,你每杀50——100人时,蜀军士气就会上升,而南蛮军团士气下降,因为孟获上来就是5星的士气,而诸葛亮军团最高士气时不会超过4星,因此,一定要把孟获军团的士气打到3星以下,不要一上来就把孟获灭掉,因为孟获每次出现时,整个南蛮军的士气就会增加1——2星的士气,这对于整个蜀军是非常不利的,等你灭掉三次孟获,第四次孟获再次出现时,整个南蛮军的士气差不多都要达到8星了,诸葛亮军团最高也不过才4星,4星的士气对8星的士气,诸葛亮不死才怪,因此。你要先把地图上所有的大将都灭掉(至于那个杨锋可以不用杀他,等你第四次灭掉孟获时,他就会投降蜀军,不过在杀第四次孟获时,先杀掉旁边的那个副将,好像是叫孟伤,在灭孟获,杨锋才会投降,反之,则不会投降),再去杀孟获的第一次分身也不迟,至于诸葛亮的安危你不要担心,只要你把孟获军团的士气杀到比诸葛亮军团的士气低时,诸葛亮是可以自保的。 不是芒牙长投降,而是杨锋投降,别弄错了,而且孟获每复活一次,南蛮军士气大增,而且南蛮军的那些出兵据点全都复活。 还有一点注意一下,要随时把左下角的那几个兵团据点全都堵死,防止他们出兵,影响诸葛亮进军,只要让诸葛亮安全冲进敌大营就可以了,如果不堵死的话,诸葛亮就会在左下角的那些毒水里一直泡着,早晚也会泡死,还有就是堵死左下角的那些据点的同时,你要跑的中间那个单挑祝融那个桥的附近,堵住那些追兵,别让那些追兵追上诸葛亮,以免诸葛亮再次泡在毒水里。 呵呵,我一般都是这样打的,因为这样打最有意思了,你的大将基本上一个也不会死。建议你用马超骑着绝影,那将是你无敌的存在,即使是那些大象兵,一个蓄力攻击也会打趴下。 当然,最简单,最快捷的方法就是一开始直接冲进敌大营,灭掉孟获,大功告成,这前后不到2分钟就搞定了,也就没有什么意思了,游戏图的就是一个娱乐,不过就算直接冲进敌大营,也要小心在那个很小的地方还有4个大象等着你,小心别让堵到死角里,在那个地方很容易被大象堵到死角里的,告诉你个好方法,被大象堵到死角里,不能站起来时,就赶紧按ESC键,然后在进入游戏,你就会发现那些大象已经开始离开。 孟获的那些伏兵出现之前和蜀军援军到达之前,诸葛亮基本上是在老家呆着的,因此,你要在最快的时间里把那些大将全都灭掉,把孟获军团的士气打到最好是一个星也没有,这时,诸葛亮军团的士气大约是4星,4星的士气对0星的士气,兵再多,诸葛亮也不会死的,再说,他的旁边应该是还有他的那个护卫兵和副将守护着他,你刚才说诸葛亮的身边没有人守护,那可能是你还没有把南蛮军团的士气打到低于诸葛亮军团的士气,因此,被南蛮军灭的差不多了。只要诸葛亮军团的士气大大高于南蛮军团的士气时,诸葛亮的那些护卫兵基本是不会死的。 这样,你也不用担心诸葛亮的安危,每次我打到千人斩时,诸葛亮都能打到百人斩,他的那几个副将基本上都能打到50人斩之上,你说,这么高的士气,诸葛亮怎么会死呢。
我从作者大师和V仔那里弄来的具体规则和介绍以下就是啦 楼主请看 <拍拍憋ppb>---将引领主流休闲游戏的巅峰之作...(双人游戏)
一.拍拍憋游戏是一款老少皆宜的益智休闲游戏,规则简单,但内容丰富,耐人回味
是以已有的拍拍憋游戏框架进行了删缺集优的修正
二.拍拍憋(ppb)不受人群/环境/时间等条件限制,几乎做到零精力零时间耗费
只需要我们的双手,就可以自我缓解身心的疲惫
三.不要误以为这是无聊幼稚的游戏.编者认为,下到稚顽幼童,上至垂髫花甲,都可以
发现并享受其中的乐趣<请朋友们务必耐下心看懂规则>好啦~~下面介绍游戏(朋友们要先耐心学下在判断它的可玩行喔)憋的介绍:所谓憋 就是集气蓄力(不明白请耐心看下文) 下文憋用B代替
===<这个游戏只需要我们一起有节奏的拍拍手>===
节奏是 拍-拍-B--(可以念出来 前两个 拍 字念半拍,每回合前两个半拍都是
拍-拍 而第3个字是我们要执行的指令动作)
第一回合双方玩家都 是 拍-拍-B-- 这时候双方都有了一个B,B是游戏的灵魂组成
有B才能执行其他指令动作见下表可执行当作如下:(第一次看见PPB的朋友还是要耐心啊,看完后面,就会懂喽)使用耗费憋数 可释放<进攻>动作(名称取自作者+朋友的绰号)
1B 乌龟
2B 大象
3B V仔
4B 大师
5B 广武特殊<进攻>动作
1B 螃蟹使用耗费憋数 可释放<躲避>动作
0B 躲(不能连续3回合使用)
1B 青蛙
2B 蜻蜓
-----<基本玩法>-----
有了B我们就可以和对方对战了,下表中分类了<进攻>与<躲避>动作
每回合只能执行一个指令
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-B--
这样情况 由于A玩家进攻 但是B玩家指令是B,视为被打中,此局B玩家被打败-----<如何避免被轻易打败呢?>-----
那么就要懂得适当的<躲避>
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-躲--(普通躲是不消耗B的)
这样情况 A玩家的攻击动作没有成功打击B玩家,白白浪费了一个B,游戏继续...-----<更强大的打击>-----
进攻动作耗费B数越多 攻击力就越强 如果双方同时发动了耗费不同B数的攻击
攻击强的获胜(发动同样的B攻击则双方B都耗费 游戏继续)
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-躲--(不成功的躲避浪费了积累B的机会)
3回合:玩家A:拍-拍-大象 玩家B:拍-拍-乌龟--
这样情况游戏结束 玩家A获胜-----<大范围进攻>-----
当玩家 积累 B数量达到3或更多时 可以发动V仔 大师 广武攻击对方
这种攻击不但有更高的伤害而且这3个进攻动作 普通躲 是不能躲避的(1B乌龟和2B大象可躲)
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-躲--
这样就是玩家A获胜了-----<躲避大范围进攻>-----
使用耗费B的躲避可以躲避较强的大范围攻击
青蛙(耗费1B)可以躲避1--3B的任何攻击 如果对方发动4B大师,或者5B广武依然会输
蜻蜓(耗费2B)可以躲避1--4B的任何攻击
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-青蛙(这样就成功躲避了3B V仔进攻)-----<无敌伤害>-----
5B的广武 进攻是无论如何也不能躲避的(双方同时发动则抵消)
实验表明:无意识的玩PPB,这招的发动几率约为0.5%
有意识的积累B发动此攻击 几率约为4%
如此低的发动几率,无敌理所当然-----<巧妙的进攻>-----
下面要说特殊进攻--螃蟹(1B),因其特殊,故置文末
这个进攻的效果是:打击 普通躲避,但是只要对方没有使用 普通躲 就判无效
而如果我方使用了 螃蟹(1B),对方使用了除螃蟹外的1-5B任何攻击 我方被判输
应用举例一 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-躲--
这种情况A玩家的进攻打击了 执行躲动作的玩家B, 则A玩家获胜
应用举例二 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-B--
这种情况A玩家浪费一个B,玩家B安然无恙,游戏继续
应用举例三 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-乌龟--
这样玩家B就获胜了可以理解为 所有攻击动作 攻击强度如下
螃蟹<乌龟<大象<V仔<大师<广武至此,玩法全部介绍完毕,说下官方(就是我们哈)动作
-----<这是一个拍拍手 静静心的游戏>-----
前两个半拍的 拍-拍- 就是正常拍手啦 在拍-拍-之后 的动作手势如下
螃蟹---双手腹前交叉,每只手直伸出任意2支手指,朝向两侧
乌龟---单手直伸出食指和中指,朝向对方
大象---双手伸出,手腕内侧紧贴,五指分开,手指微曲(自然就好)
V仔---单手摆出V的姿势(yeah的姿势)
大师---左小臂腹前水平,右小臂垂直左小臂
(奥特曼十字光波的姿势;动感超人动感光波姿势)
广武---双手 十指相扣
青蛙---单手 一支手指指向空中
蜻蜓---双手各两支手指指向空中作者坚信,拍拍憋游戏会以排山倒海之力,雷霆万钧之势占据休闲游戏之首
横袭亚欧大陆,乃至全球(扯远了...)
游戏主创人员:大师 V仔
本文作者:大师
鸣谢:身边许多朋友为此游戏的平衡调试和修正作出贡献 特此致谢
感谢坚持耐心看到最后的朋友(直接滑到这里的朋友..也感谢)
注:主创人员只是想发扬这个游戏,没长大的朋友请不要口出不逊之辞
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